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s3赛季:从之前的125调整到现在的200

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s3赛季是一个错误的赛季,这个赛季的更新被玩家们戏称为“水龙元”,的确,新的赛季更新前,大家都比较兴奋,心想是要再获得一个皮肤,可谁曾想,赛季更新后,整个游戏的体验被打破,有的玩家表示,花了很多的钱打了一个赛季的排位,却只获得了一颗水晶,甚至连个星都没有,这也让我们十分不解。

在s3赛季,给我们带来最大的改变是连胜,在之前,大家都喜欢选择连胜,基本上都是打到六星,段位都是王者以下,而这一次,新赛季又没有能够突破王者段位的玩家,赛季初都已经确定是赛季初,肯定是新赛季没有被满足,策划直接开放了重置,玩家也不用担心。

我们再来看看,新赛季玩家最不满意的几个点。

首先,是主宰的经验值调整,从之前的125调整到现在的200,当然,这也是没有什么问题的,毕竟游戏里面经验值是有上限的,在以前,新赛季开启,我们根本就不会去关心经验值的问题,在新赛季,玩家们更关心的是在升级的时候,获得什么样的经验,而不是已经到达了什么级别。

至于河道之灵的调整,这个调整我也已经给大家说过了,我也给大家说过,当玩家们到达一定的等级,就可以领取,相对于之前的击杀奖励,现在的击杀奖励已经有所调整,比如讲之前的击杀特效是可以增加4点经验值,而现在需要击杀500次,也是需要我们击杀22次才可以获得,不过已经到达了,就不存在经验值的获取了。

而暗影先锋的调整就比较细节了,我们在击杀了主宰先锋以后,击杀暴君的那一方会获得额外的经验,而对面击杀暴君的一方,则会获得额外的经验,我们在选择这一条路线的时候,就要注意对面的英雄,要不然如果对面的英雄在获得暴君以后,要击杀暴君的一方,你很难触发到它的奖励。

s3赛季:从之前的125调整到现在的200

而暗影先锋的改动也不仅仅只是对于一名英雄有影响,在整体的发育上面,影响会更大,暗影先锋所给到的经验增益,可以让玩家更快的达到四级,而到了四级以后,很多英雄的基础属性是直接从零开始,这就让暗影先锋的额外加成变得更加的重要。

而在获得了暗影先锋以后,接下来要说的,是对于野区的改变,就现在的版本来说,红蓝buff也是一个非常重要的buff,哪怕是对于中路来说,可能都会选择去反野,只要在一级时红开就好。

在这个版本里,对抗路并不是蓝开,反野的效果是更加明显的,但你却不能等到队友一二级时,自己就开始反野,到了二级以后,除非在反野的同时也有线权,不然就得看打野的发挥,如果前期能拿到优势,基本上就可以一直控下路,但如果只是在对抗路就没有好的事情了。

如果是拿到了对手的蓝buff,打野就能凭借前期的强势入侵野区,而中单有了蓝buff,也可以平稳刷完上半区后直接支援边路,比如直接入侵边路一塔,但如果是拿到了下路一塔,就不能和对手平稳刷完中路野区后继续支援,自己就要去帮助线上的队友,防止对手越塔,而中路一塔的话,其实作用非常小,对于队友来说,没有很大的帮助。

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