乌拉诺斯?比如一个血量为1050,两个蓝瓶相差也不止10
乌拉诺斯之矛加点分为输出流派、辅助流派和防守流派,具体加点如图。
乌拉诺斯之矛加点
输出流
主要技能:
艾希尔:
自动寒冰:
非常好用的一个连击,冰风暴和鬼魅之能都有。
黑洞爆炸:
可以打断普通攻击。
火箭炸和火焰撞击:
前期能打出一个大的AOE输出,可以在近身攻击时配合大招打出AOE伤害。
断头:
主动技能:
冲刺:
近身使用可以使用,只有碰到怪物才会停止冲刺。
吹飞:
和伤害挺相配的。
狂风斩:
清野aoe技能。
武器切换:
随意切换武器(没点数也没事)
狂野怒火:
aoe和输出技能。
斗士移速:
暴食增幅器:
伤害很高,用来在超度后给宠物加血。
九头蛇尾:
减少小怪仇恨。
猫的攻击伤害是固定的。
绿脓:
可以让猫吃到绿脓,但绿脓对小怪无效。
终极吐息:
终极吐息的机制,我们选择近身时放弃冲锋,配合角斗士狂怒天赋,或者选用奥术强化狂野怒火,或至少选择一把紫色破甲装,才能让终极吐息的伤害最大化。
星涌术:

蓝耗小,用来配合三蓝,使能量条曲线平滑。
洞悉:
有一定的伤害,用来应对一些消耗,比如恢复药剂、回蓝瓶、预铺大蓝等等,有自己独特的天赋。
技能优先级
GCD循环:
Buff和治疗目标数量(等级):
A、尽可能多地使用法力药水、晶盾、激活等天赋,只要能量值过低就可以,T比较脆,如果你不熟练使用的话,可能会出现能量过低,药水没用出去的情况。
B、请确保能量值在30%左右,在此基础上尽量不使用红瓶。
比如一个血量为1050,多吃一瓶保底的恢复,能量上限为60,使用一瓶大蓝的话,法力消耗大约为72.5*6=19.5,按照正常循环需要3-4次循环,可以1-2次蓝,在回复值能达到40%左右的情况下使用4-5次红瓶。
C、要根据自己的蓝量,在大红期间使用20%以上的蓝量。
这个套路是一个吃资源吃资源的套路,就以我自己的感觉来说,正常情况下蓝量基本稳定在60-70%,通常在大红刚好15s蓝的情况下就使用20%以上的蓝量,开完BKB我吃了大蓝,每一轮再吃一次,节省2-3次,几乎不用考虑能量了,红药的蓝量减少也跟我蓝量损失一样。
至于怎么用这么多的红,下面再教大家一个过渡的思路,首先我们先明确一点,一个蓝瓶并不能省多少蓝,在不使用所有红的情况下,蓝瓶的消耗量要比蓝瓶高很多,如果使用恢复药剂的话,恢复药剂是几分钟一轮,而蓝瓶是20s一轮,两个蓝瓶相差也不止10%。
我们再来计算一下各蓝瓶的消耗量,先从普通消耗说起,很多新手玩家可能还不知道普通消耗有多厉害,为什么这么说呢,如果我们的蓝瓶是100%可以省下来的,那你会发现我们完全可以放生全部的红,这样才能节省下来很多的蓝,但我要强调一点,恢复药剂并不是100%可以省下来的,你需要在蓝瓶处先恢复50%的蓝,之后再进行替换。
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