血精灵圣骑士:萨满和法师的装备分配都较为容易
血精灵圣骑士是。
种族值:800
总和:932
装备分配:
攻速:65
暴击:0
命中:0
躲闪:0
速度:20
种族总值:715
圣骑士玩家分布:
斧王——斧王:8%血精灵,12%血精灵
游侠——游侠:6%
猎手——猎手:7%
法师——法师:4%
术士——术士:4%
萨满——萨满:4%
骑士——骑士:4%
从种族值,到装备分配,再从分配方式来看,暴雪似乎有意限制一个种族的输出,降低整体职业玩家的需求。其实,从这一点上来看,不管是圣骑士还是术士,输出都是在溢出的,对于这些种族来说,完全可以降低需求量。有些副本的BOSS战中,坦克都可以获得极高的输出,在选择副本职业时,完全可以根据职业定位选择合适的种族。
法师的装备分配
法师的装备分配比较简单,圣骑士、术士、萨满和法师的装备分配都较为容易,甚至可以达到5%的分配比例。对于一些副本,法师的需求量同样非常高,尤其是黑翼之巢的尾王阿努布雷坎,几乎有10%以上的法师需求量。至于战士和圣骑士,可以根据自身的输出、治疗以及MT需求量进行分配。
不同的职业对于副本中掉落的装备需求量不同,这就使得副本掉落的装备并非随便就可以获得的。以圣骑士为例,这个职业需要对5人副本厄运之槌掉落的装备进行拾取。在没有拾取方式的情况下,这个职业的装备在拾取时需要花费不少的金币。
和法师类似的还有盗贼,盗贼需要对厄运之槌的头盔、法师掉落的衣服进行拾取。在游戏的开始阶段,盗贼并不是非常需要头盔,毕竟头盔可以作为武器来使用,但到了副本阶段,玩家之间的装备水平差距会越来越大,很多盗贼都会选择对头盔、衣服进行装备提升。
从魔兽世界的经典副本来看,虽然盗贼已经不需要头盔和衣服的帮助,但玩家之间的装备水平也是有一定差距的,这种盗贼装备提升的速度是无法通过金币的提升速度进行弥补的。
魔兽世界中金团价格波动率分析
上面是魔兽世界60年代怀旧服的金团拍卖价格变动情况,可以看到在上面的数据中,金团的价格波动率是非常高的,往往一场金团的收益也仅仅是“五分之一”。
上面是魔兽世界60年代怀旧服中金团收益变化情况,可以看到在上面的数据中,金团的收益稳定在20%左右,正常情况下一天最多分5000金币,一天最多拿到5000金币的金团一次只有不到1%的收益,由此可见,一件“5=1”的装备往往在整个服务器中的成交价并不高,如果金团多于5个,玩家们的收益将会出现明显的回落。
“玄学”坑:收入过低
其实很多怀旧服玩家看到金团中的收益后,都会想到以前的“玄学”,尤其是那些P1阶段就已经被“挖坑”的团,然而在怀旧服中“玄学”显然是没好糊弄的,特别是在金团中,玩家们见到的收益的高低和参与的金团装备的属性有直接关系,对于玩家来说,只要拥有一个“玄学”套路,就很有可能会出现意想不到的结果。
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