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血精灵圣骑士:萨满和法师的装备分配都较为容易

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血精灵圣骑士是。

种族值:800

总和:932

装备分配:

攻速:65

暴击:0

命中:0

躲闪:0

速度:20

种族总值:715

圣骑士玩家分布:

斧王——斧王:8%血精灵,12%血精灵

游侠——游侠:6%

猎手——猎手:7%

法师——法师:4%

术士——术士:4%

萨满——萨满:4%

骑士——骑士:4%

从种族值,到装备分配,再从分配方式来看,暴雪似乎有意限制一个种族的输出,降低整体职业玩家的需求。其实,从这一点上来看,不管是圣骑士还是术士,输出都是在溢出的,对于这些种族来说,完全可以降低需求量。有些副本的BOSS战中,坦克都可以获得极高的输出,在选择副本职业时,完全可以根据职业定位选择合适的种族。

法师的装备分配

法师的装备分配比较简单,圣骑士、术士、萨满和法师的装备分配都较为容易,甚至可以达到5%的分配比例。对于一些副本,法师的需求量同样非常高,尤其是黑翼之巢的尾王阿努布雷坎,几乎有10%以上的法师需求量。至于战士和圣骑士,可以根据自身的输出、治疗以及MT需求量进行分配。

不同的职业对于副本中掉落的装备需求量不同,这就使得副本掉落的装备并非随便就可以获得的。以圣骑士为例,这个职业需要对5人副本厄运之槌掉落的装备进行拾取。在没有拾取方式的情况下,这个职业的装备在拾取时需要花费不少的金币。

和法师类似的还有盗贼,盗贼需要对厄运之槌的头盔、法师掉落的衣服进行拾取。在游戏的开始阶段,盗贼并不是非常需要头盔,毕竟头盔可以作为武器来使用,但到了副本阶段,玩家之间的装备水平差距会越来越大,很多盗贼都会选择对头盔、衣服进行装备提升。

从魔兽世界的经典副本来看,虽然盗贼已经不需要头盔和衣服的帮助,但玩家之间的装备水平也是有一定差距的,这种盗贼装备提升的速度是无法通过金币的提升速度进行弥补的。

魔兽世界中金团价格波动率分析

上面是魔兽世界60年代怀旧服的金团拍卖价格变动情况,可以看到在上面的数据中,金团的价格波动率是非常高的,往往一场金团的收益也仅仅是“五分之一”。

上面是魔兽世界60年代怀旧服中金团收益变化情况,可以看到在上面的数据中,金团的收益稳定在20%左右,正常情况下一天最多分5000金币,一天最多拿到5000金币的金团一次只有不到1%的收益,由此可见,一件“5=1”的装备往往在整个服务器中的成交价并不高,如果金团多于5个,玩家们的收益将会出现明显的回落。

“玄学”坑:收入过低

其实很多怀旧服玩家看到金团中的收益后,都会想到以前的“玄学”,尤其是那些P1阶段就已经被“挖坑”的团,然而在怀旧服中“玄学”显然是没好糊弄的,特别是在金团中,玩家们见到的收益的高低和参与的金团装备的属性有直接关系,对于玩家来说,只要拥有一个“玄学”套路,就很有可能会出现意想不到的结果。

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