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红警,系列虽然也算是一个冷门游戏,人物的造型也显得十分可爱

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红警手机版是红警手机版本上线的第二代手机,其游戏的画面和分辨率相比之前更加清晰和高清,玩起来很舒适,拥有电脑版没有的特性,还有独立的64位运行系统,这款手机游戏可玩性很高。

红警手机版

这款手机游戏,其游戏中,除了“盟军”模式外,还加入了“越南战争”模式。

游戏中还有“坦克大战”,还有“坦克终结”,甚至还加入了一些对战的元素。

红警,系列虽然也算是一个冷门游戏,人物的造型也显得十分可爱

在配置方面,与电脑版一样,主要玩法有《命令与征服》《红色警戒》《帝国时代》《魔兽争霸》《星际争霸》等。

《彩虹六号》

作为当年网络游戏中最热门的几款,但也是知名度最高的那一款游戏。

作为经典RTS游戏的《彩虹六号》,当中的操作方式简单而又顺手,地图小,玩家所操控的小队,由狙击手操控,攻击敌人时,会发出声响,同时也会随机呈现红色区域,旁边还有补给箱。

这款游戏的画质很高,也非常出色,人物的造型也显得十分可爱。

《命令与征服》系列当年在网吧非常流行,深受广大玩家们的欢迎。

但对于大部分人来说,最初接触《红色警戒》系列,都是在2000年左右。

其中采用寒霜物理引擎打造的画面,基本可以用它的品质来形容,里面的物理细节和真实程度很到位,虽然采用的是3D引擎,但画质和细节做得很到位。

在《命令与征服》系列,是第一次采用寒霜物理引擎,不过由于当时没有《红色警戒》这种新引擎,在物理细节和真实程度上有一定的不足。

不过即使是这种低画质,但《命令与征服》的第三代作品,依旧深受玩家们的欢迎,这部作品的画面和真实程度,和《红色警戒》完全不是一个级别。

就拿这款《红色警戒3》举例,当中的物理细节,放到现在,也算不上差,在当时,它采用了寒霜物理引擎,整体的建模、物理细节、贴图效果,都表现得很出色,细节还要更加真实,整个游戏的玩法,和操作感也十分出色。

在《红色警戒2》发售后不久,又推出了《命令与征服2:泰伯利亚的黄昏》,它也是一款第三人称即时战略游戏,它在当年非常火,不仅被玩家们称为“第九艺术”,还在当时的国际局,获得了不错的成绩。

但该游戏在2003年推出,到至今为止,仍然没有一款《命令与征服》系列游戏,它的存在,非常的令人怀念,同时它的画面也很不错。

《命令与征服》系列游戏最独特的是其中的古代战争元素,在游戏中还包含两场战役,分别是:“基洛夫空艇”和“世界轰炸机”,玩家能在其中操控两个单位,同时可以移动和控制坦克、飞机等载具,里面还有很多的小兵和士兵,其中的战斗也非常的有趣,经常可以用激烈的枪战,和战争的机战,给玩家带来很强的挑战性。

《战地》系列虽然也算是一个冷门游戏,在当时的玩法和画质都非常完美,对于每一个玩家来说,只要是能进入游戏,就会立刻被《战地》这款经典游戏吸引,它的玩法很注重战术和射击,同时在当中还融入了大量的半开放性世界,在游戏当中玩家能在巨大的地图上自由探索,在后期的大战场中,玩家还能使用蜂巢、火炮、迫击炮等载具,在游戏世界中一打是好几个小时。

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