回家的诱惑:这个在预告片中的出现让人着实振奋
回家的诱惑主题曲无法原谅歌词
重新启动的世界的哀歌
独自走过一个生与死的轮回,置身于冰冷的冬夜,在失去朋友的那一天,有一瞬间,我似乎明白了自己对方的意义。
本想趁夜,花半个小时在家复习,夜不能寐,可是,夜深人静,没有陪伴,没有属于我的音乐,只能用文字描述那段毫无意义的日子。
这是一首充满记忆的“森喜刚大冒险”,是一首已经绝版,被遗忘了整整16年的主题曲。
2005年8月12日,《精灵梦》动画化,圆了我们小时候对《精灵梦》的美好憧憬,这部作品在我们的童年,留下了无可磨灭的痕迹。
同年9月24日,任天堂,与《精灵梦》合作发行的RPG游戏《精灵梦:音速之谜》,在日本发行,以质量极高的像素画风,加上精灵梦清新的音乐和可爱的外形,瞬间让玩家们记住了这个游戏角色。
这一年,《精灵梦》成为了游戏界最为火爆的IP之一,第一部全球玩家突破1亿的游戏大作,成为了电子游戏历史上最为成功的IP之一。
到了2008年,日本游戏的蓬勃发展,让日本游戏界再次出现了火爆势头,被称为“迪士尼+”的索尼,在2007年推出了游戏史上第一款3D画面的3D电影《影之诗》,在当时,电影的成功,为索尼带来了第一桶金,同时,这也给了索尼画下了一个新的开始。
《影之诗》在PS3游戏机上发售,让索尼再一次取得了辉煌的成就,也为后来“万代南梦宫”的崛起奠定了基础,“大乱斗”、“索尼克”、“隆之雷”、“金刚狼”、“掘地求生”等系列也接连出现。
2004年,索尼的“杀手”《蜘蛛侠》在PS3平台上发售,虽然没有真正的发售,但也是让索尼成为了下一个“索尼克”。
但《蜘蛛侠》无疑是给索尼带来了一笔巨款,也让自己的口碑急转直下,在PS3和PS4同时停止更新的当时,无论是索尼还是其他厂商,都对《蜘蛛侠》动了心思,纷纷推出自己的续作,而“蜘蛛侠”也成为了索尼的招牌,让索尼成为了当时唯一能与“索尼克”正面抗衡的IP。
“蜘蛛侠”系列是索尼的一次高光时刻,销量超1亿,而这款游戏的续作,当时索尼可谓是煞费苦心,不仅为游戏做了无数的宣传,还制作了一大批的宣传动画,有很多人都猜测这款游戏会在PS5主机上市,这在当时可谓是一次十分划算的买卖,而续作也被命名为《蜘蛛侠:英雄归来》,这个名字自然是响当的。
然而,接下来的一年里,这款游戏并没有什么动静,而《蜘蛛侠:英雄归来》的剧情却在一次电影预告片中出现了,在这个宣传片中,一个全新的反派角色出现在了玩家们的面前,整个预告片就像是在预告片的不同部分中出现了另一个反派,这名新反派正是安德鲁·里奇,这个在预告片中的出现让人着实振奋,但他却并没有在游戏中进行任何的登场,而是在这款游戏的官网、推特上向玩家们发布了一段新预告片。
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