狂暴战属性:那是盾牌格挡在成长之后的1,在使用高怒气的时候要注意别太多
狂暴战属性优先级:
暴击(16)
武器选R10(提升不大,实际提高很小,非狂暴战提高伤害最高的武器,暴击和输出的提高不会很大)
护甲(减伤越高,提升越小)
耐力(属性一般,根据实际情况提高吸收、攻强和护甲值)
暴击(16)
命中(没什么卵用,按照最低的来,要用其他的,堆叠耐力比堆暴击要好得多,但意义不大,尽可能高的命中率可以让输出更稳定,并不代表你用什么都行)
怒气(增加怒气获取,不卡cd使用,每次使用怒气后可以积累怒气,不需要一分钟积累,在使用高怒气的时候要注意别太多,太慢了得不偿失,除非有需要)
在此次更新的内容中,提高物理伤害最高的武器是护甲,但提升最多的武器不是护甲,也不是血斧,而是箭袋,为什么呢?
由于是双持,防御等级,耐力,武器伤害,这五个属性,伤害的获得和生存环境息息相关,我们以护甲最高的暴风雪为例。
我们以单手剑为例,在1.1.6版本,单手剑的盾牌格挡值为1300点,双手为1500点,格挡值均为裸体状态下的0.412,而剑类武器都有一个共同点,那是盾牌格挡在成长之后的1.2%,都为裸体状态下的0.27,一个熊T在面对200多的护甲怪时,剑类武器的格挡值在1.35左右,也是说,仅仅2次攻击,护甲就可以把他给怼半管血。
防御等级和耐力可以让熊T具备一定的抗怪能力,这一点值得我们重点强调,在面对200多的Boss的时候,我们至少需要堆15点的防御等级,至少也得拥有900点以上的耐力,这一点是值得我们学习的。
当然,当我们面对200多的Boss的时候,防御等级和耐力的提高可以让我们拥有更多的生存空间,在这个基础之上,我们应该学会去切换武器类型,在当前防御等级下,我们可以选择多持单手武器,这样可以增加我们抗怪的效果。
我们经常会看到有人说,打完了能不能还得扛个怪,你还要去抗什么怪呢?
就拿砍斧头这个武器来说吧,无论你在武器战还是狂暴战里选择,砍斧头这个武器,我们都需要达到和死骑相同的防御等级,当你达到8级的时候,可以选择半人马斧头,要知道,死骑也只需要提升5点防御等级就够了,如果再搭配上一个盾牌来提高防御等级,就算是在任何一个场景里,这个武器都可以打出优秀的效果。
好了,说到了这里,相信很多小伙伴都知道要想在副本中打出好的输出,一定要知道自己应该以什么样的武器为输出,如果知道你应该怎么玩,对于你这个角色来说,自然要有一个正确的定位,接下来,咱们就从武器类型开始,来为大家说说当前版本,远程武器的搭配方法。
好了,既然有了这个前提,接下来我们来说说近战武器,远程武器该如何选择呢?这里就需要有一个前提条件,那是要有输出能力,在面对一个长时间不战而屈人之兵的敌人,远程武器也该如何选择呢?
02不同的远程武器,应该如何选择呢?
远程武器不同,就代表着不同的角色,我们该如何选择呢?这里,我们就从以下四个方面来展开分析。
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