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大型游戏:为玩家们展现出了截然不同的游戏体验

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大型游戏机主要分为有PC、PS、Xbox One、PS4和Switch。

大型游戏:为玩家们展现出了截然不同的游戏体验

大型游戏机的开发是有成本的,开发周期不一样,在游戏市场的表现也不同,但就算如此,大型游戏机的销量也不一定比上一代高。

大型游戏机

大型游戏机的开发周期是有比较长的,开发周期长,一般来说,一般“PC”和“PS”游戏的销量都是很好的,但有的时候,主机的销量就会表现得很差。

而主机销量最差的游戏是“3DS”游戏,3DS游戏是Switch平台的第三大游戏,无论销量有多好,但也不可能在一年内就超越2DS。

虽然有许多Switch平台上的游戏,可以在线游玩,但大多也只能玩个十几分钟,有时,在线人数,还不如刚入手的NS主机。

也有许多玩家会认为,3DS是过时的游戏机,甚至认为,3DS的机能是十分糟糕的。

但其实不然,3DS系列一直以来的品质都十分稳定,非常适合新旧两代的玩家。

不管是《塞尔达传说:荒野之息》、《马里奥赛车8》,还是《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《勇者斗恶龙11》等,都是GBita上登场的作品,有着十分丰富的游戏内容,更重要的是,虽然GBita上也有着许多,极具标志性的游戏,但基本上都是系列的首部作品。

尽管说,GBita是一款有生之年的游戏,由于在当时的时局,画面表现得十分糟糕,也难怪,许多玩家都已经不愿意再玩这款游戏了。

对于GBita的死忠粉来说,上世纪90年代,几乎所有的GB游戏都会移植到wii上,而《Wii U》则是这一类移植游戏的巅峰作品,其在兼容性方面做得十分出色,使得当时的GBita在不少玩家心目当中都有着难以超越的地位,让玩家们也有机会在掌上游戏机上体验到最初的GB平台游戏。

也正是在画面上取得的辉煌,为GBita的游戏开发商Idea Factory注入了巨大的资金,而当时的Idea Factory也正值其开发引擎开发的巅峰期,但无奈由于开发引擎以及开发环境的限制,游戏的移植工作显得有些混乱,也让不少玩家们的梦有了一丝“胎死腹中”的感觉,在得知要移植到GB平台时,所有玩家们也是十分高兴,毕竟没有哪一款游戏可以满足所有玩家们对于经典游戏的要求。

直到任天堂官方决定放弃使用自家的FC平台,而选择用更加廉价的GBA掌机与新世代家用主机相结合,这一举动令GB游戏界开始慢慢的摒弃对于FC游戏的执念,转而朝着新世代主机的方向进行尝试。

这一次,《超级马里奥制造2》在各个方面都有着焕然一新的提升,为玩家们展现出了截然不同的游戏体验。

于此同时,《超级马里奥制造2》还在发售首日便成为了系列销量最高的一作,甚至一度获得了“年度最受欢迎游戏”的称号,在各方面的影响力与玩家的口碑上,《超级马里奥制造2》都是一个十分值得关注的游戏作品。

《超级马里奥制造2》是由日本任天堂开发制作的一款3D塞尔达系列动作游戏,在发售后的数月当中也接连推出了续作《超级马里奥制造:金·银》、《超级马里奥制造3D》以及《超级马里奥制造:新超级马里奥兄弟》。

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