未来战士皮肤_都能够为自己回复30点生命值
卢锡安未来战士皮肤:
1. ★★★★★
1英雄特质:
英雄的基础攻击与技能等级均会提供额外的攻击速度,在其他属性值不高的情况下,额外的攻击速度加成也不低。
卢锡安获得额外攻击速度的方式:
1. ★★★★
2. ★★★
卢锡安基础攻击力:2
基础攻击速度:0.94
卢锡安技能基础伤害:50(+10/Lv)(+0.94Ap)
卢锡安技能AP加成:60(+0.5Ap)
3. ★★★★
卢锡安技能CD时间:60秒
卢锡安移动速度加成:10%
每次释放技能获得3%移动速度加成
三、属性优化的变化
1. 卢锡安新增:
(1)升级Q技能后子弹散布范围增加
(2)Q技能不再影响AP加成和攻速加成
(3)Q技能现在与普攻相连
(4)Q技能可以存储更多的子弹
(5)E技能现在可以被重置
4. 被动:子弹的射击会对目标施加流血效果,效果持续3秒
(6)R技能效果更新:对小兵、野怪、英雄造成伤害后的后续伤害不会被治疗效果
6. 官方平衡改动:
(1)对线端的金克丝伤害能力小幅度提升,但会削减其AD加成
(2)W技能的最小攻速加成提高
(3)E技能的基础伤害降低
7. 新增对同一目标可连续触发的8次攻速提升效果
8. 新增对同一目标的持续时间缩短效果,最多可以叠加到30秒
9. 更新:
(1)对野怪的额外伤害加成降低
(2)对野怪造成的伤害对小兵的伤害加成降低
(3)对小兵的击杀伤害增加
(4)对野怪的技能AP加成降低
10. 移除了对兵线野怪每次普攻提供6点真实伤害的效果
11. 优化了普攻伤害不暴击的问题,不会造成额外的爆炸伤害
12. 符文的回复量
(1)对敌方英雄的伤害加成降低
(2)对小兵的伤害加成降低
(3)对野怪造成的伤害不再对敌方英雄施加真实伤害
13. 英雄技能的基础伤害
(1)初始伤害:255/200/250/350→200/250/300/350
(2)成长伤害:2.0*(1-15%)→1.4*(1-30%)
(3)AP加成:15%→10%
(4)AD加成:30%→30%
13. 调整了狂铁的被动技能:强化普攻可以将目标击飞0.75秒
14. 大招蓄力越久,伤害越高
调整了狂铁的大招蓄力时间:蓄力满时,自身将会进入无敌状态2秒,期间无法进行普通攻击
优化了狂铁普攻打野时能够获得经验、金币的设定
15. 控制效果:降低目标的双抗
(4)生命回复:10(+1.0Ad)→8(+1.0Ad)
16. 大招能量消耗:由20(+5/Lv)(+0.2Ap)→10(+5/Lv)(+0.2Ap)
(6)调整了孙策的技能描述:持续2秒,击飞到敌人身上会被减少5%所受到的伤害
(8)调整了孙策的一技能蓄力:造成晕眩后,会额外获得20点能量
(9)平衡性调整:被动:孙策每次普攻和技能命中敌人,都能够为自己回复30点生命值,回复量上限为200。
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