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系列_后来在2005年推出了PS,可以更好的感受游戏当中的战斗体验

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系列产生在列是什么意思

系列是电脑游戏的代名词,最早在1985年推出于DOS平台上,后来在2005年推出了PS、Xbox 360、SFC平台,之后系列作品就没有任何改变,但玩家对于系列的系列有着一个传统的执念,认为它应该是PC游戏中的代表作,从第5代开始,“电脑游戏系列”正式成为了台面上的第三大游戏系列。

系列_后来在2005年推出了PS,可以更好的感受游戏当中的战斗体验

《侠盗猎车手》系列

诞生于1981年的《侠盗猎车手》系列,属于一种比较经典的跑酷游戏,不管是在哪个年代,只要是玩过这款游戏的人,都会有一种亲切感,虽然游戏的操作非常的简单,但内容也并没有太多出彩的地方,游戏当中给人的第一印象是精彩,无论是从哪一个角度来讲,《侠盗猎车手》的游戏都会让你瞬间觉得,其中的玩法特别的有感觉。

对于这样的游戏类型,为了区分,《GTA》和《罪恶都市》,它们也算得上是同一个系列,但从《GTA》一开始的风格就有些不同,无论是卡通的场景,还是宏伟的主线剧情,都能让玩家产生沉浸感,但《罪恶都市》又要不同,游戏的场景规模更大,内容更加丰富,人物在游戏中的立绘也十分炫酷,但这些缺点也都没有造成什么不好的影响,反而在《GTA》系列中得到了完美的弥补。

我们再来看一下《荒野大镖客:救赎2》,这款游戏是《荒野大镖客》系列的第二代作品,它采用了开放性世界,有着极高的自由度,玩家可以驾驶各种各样的载具,在游戏中可以进行打猎、钓鱼、冒险、以及与npc互动等,游戏中的自由度更高,情节和内容也更加丰富,但《荒野大镖客:救赎2》的画面看起来有些落后,不过却是一款十分优秀的游戏,它的画质不仅好,还有很高的自由度,玩家在游戏中,不仅能够体验枪战,还能够骑马和骑马作战。

本期这五款游戏,我们就来说一说它们的相似之处。

《幽灵行动:荒野》系列

它是由育碧蒙特利尔工作室在2015年11月24日推出的一款,采用现代军事风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏,该作品当中的玩法就像是《武装突袭》,完全专注开放性世界和军事题材,游戏中的玩法专注第三人称战术射击,除了常规的射击外,还能体验载具驾驶,以及破坏、伪装和驾驶载具等。

游戏当中的画质高,物理细节真实,还有光线反射系统很出色,在正常游戏的情况下,玩家能感受游戏那种《荣誉勋章》的风格,但到了游戏的后期,却变得没有真实,会出现严重的卡顿和掉帧,玩家可以把它当成《荣誉勋章》系列游戏。

《荣誉勋章:联合突击》的前身是《荣誉勋章》的独立资料片,《联合突袭》在2011年推出,但游戏当中并没有《联合突袭2》那样的多人对战模式,仅有《联合突袭:硬仗》和《联合突袭3》。

游戏当中最大的特色,是在游戏当中的每一个关卡中,玩家都可以选择单个敌人来进行挑战,玩家也可以扮演,同队的战友来体验这款游戏,在挑战关卡的时候,可以使用全新的游戏手柄,可以更好的感受游戏当中的战斗体验。

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