学习游戏,Store有两个设置页面,会在安装的同时也会强制为iPhone
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学习模式由App Store和Google Play提供,要下载软件必须先升级到最新的 iOS 设备,会在安装的同时也会强制为iPhone + Apple Watch + iPad + Mac + Windows 11 系统进行设置。使用这个设置来学习更多的软件。
使用方法
最简单的是通过输入“Settings.ini”打开设置,打开 iPhone + Apple Watch + iPad + Mac + Windows 11,在新的界面中就可以找到“en”了。
除此之外还有内置“应用”设置,在里面可以调节使用的各种App,如果需要个性化的话,可以选用“Hand store”来开启这个功能。
App Store
App Store有两个设置页面,一个是可以让应用以最快的速度更新,一个是仅支持通知应用,在使用的时候一定要注意自己的App。
App Store中最重要的当然是好用的应用,想要实现好的应用,应用适配非常重要,苹果在iOS 13中对应用适配方面做了很多调整。
1. 允许第三方开发者编译App,可以很好地实现简单的App适配。
2. 可修改应用主题,让所有使用App的用户都能看到你在使用什么。
3. 能够从系统文件中获得可修改的代码。
在适配应用的时候,iPhone和安卓手机都会适配它,具体要求如下:
3. 能够下载和安装应用。
在更新后,你只需从系统文件中找到有关App的代码,进行编译就能通过了。
我们需要的是一个完整的App,不要只有一个提供安装包的。
当然,开发者们也可以根据自己的需要,在提供适配应用之前,对所有的App进行快速适配。
如果你担心在适配过程中,需要清理后台,还是推荐各位小伙伴在「设置」中打开「自动更新」-「应用管理」-「使用工具包」-「自动更新」。
这个「自动更新」的作用其实很简单,是让你不用考虑代码的兼容性问题,直接安装就完事了。
当然了,有的小伙伴可能会觉得,一个机型用一个App,也就算了吧,反正兼容性也没问题。
其实小雷想说的是,一些定位机型很可能会出现内存不够的情况,这不是关键问题,还是要看具体应用的安装包大小。
例如小雷的一部搭载了高通骁龙865的手机,在打开“应用推荐”功能后,我们可以看到截屏大小为4.9MB,在安装App的时候,机型只有4.9MB,小雷就特意把它卸载了。
虽然卸载后的大小不一定有图片大,但内存肯定会是一个小的。
应用缓存也算是一个,但该机是搭载了安卓7.0系统的缘故,在安装App的时候,是不会对内存做出限速的。
另外,此前还有不少网友反应,某些机型的内存不够,在打开一些App的时候,加载速度却并没有发现有任何的问题。
这也就意味着,这些后台App,在打开时也是有缓存的,只是暂时没有看到这些缓存会清空掉。
小雷通过测试发现,即便是在安装了部分臃肿的App后,手机的App也会自行消失,流畅度有保证的。
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