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寻仙?自由搭配风格的鲜明设计,玩家可以通过道具来提升攻击力

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寻仙记手游这是一款非对称性战斗游戏,整个游戏场景中以虚幻4引擎进行制作,自由搭配风格的鲜明设计,加上多种玩法的结合,画面氛围打造的十分出色,一定会成为好游戏的代表。

寻仙记手游

游戏预约:2015年

游戏评分:5星

游戏介绍:

寻仙记是一款无厘头的带有悬疑风格的放置手游,游戏摒弃了传统放置游戏固定的主线,转变为剧情以外的休闲玩法,主要玩法是以寻仙记手游作为蓝本进行创作。

寻仙记手游可以说是目前最经典的一款放置手游,玩家的主要战斗方式,是由战转攻。

在战斗中,玩家可以通过道具来提升攻击力,比如金玉戒指可以提供伤害加成,提升最大生命值,有很多极品的道具,都可以通过材料来合成,提高伤害输出能力。

相信很多玩家在体验了寻仙记手游后,都会感到非常的亲切。

最后,是大家最关心的游戏画面。

游戏的人物建模采用了3D的平面立绘,建模与战斗中的其他游戏角色差别很小,在游戏中的一些细节上,玩家也不会感觉到违和感。

不过,通过人物建模可以明显看出,游戏的细节,是不如其他游戏来得细腻。

这一点也是在战斗时,许多玩家所反馈的问题。

其实,这不是游戏的问题,也不是传统回合制游戏的问题,而是现在的MOBA游戏所缺少的元素。

在传统回合制游戏中,只要你进行一波进攻,把对方打残,那基本上就赢了。

寻仙?自由搭配风格的鲜明设计,玩家可以通过道具来提升攻击力

传统MOBA游戏中,一旦让玩家有机会再次阵亡,基本上就意味着,已经凉凉了。

现在的MOBA游戏,基本上都是通过各种套路来进行对战,让玩家不断缩小与敌人的差距。

而在MOBA游戏中,则是通过兵线、野怪来拉开和敌人的差距,这个在传统MOBA游戏中很少存在的概念,在MOBA游戏中却非常常见。

这些套路,往往只需要一个英雄就可以实现,那是阿轲。

阿轲的击杀被动,是可以在击杀敌方英雄后,获得一定的暴击率,从而提高暴击伤害,但这种增益,在MOBA游戏中,却并不适合所有英雄。

另外,阿轲在游戏的前期,对线期就已经是弱势,技能很难命中敌人,即使前期,阿轲也是可以一套技能单杀对面英雄,但她的被动存在,除了无敌之外,也就只有面对敌方突进英雄时,才会产生作用,一旦敌方英雄选择反打,阿轲的被动作用,就会非常小,当你无法将其击杀,在后期,甚至可以一个人对付五人,要知道阿轲本身是一个脆皮英雄,一旦暴露视野,你也很难将其击杀。

阿轲的后期能力:

对于一个刺客型英雄而言,她的后期能力,其实已经比较一般了,从这个角度来看,她也并不弱,主要是依靠着超高的机动性,以及攻击速度的加成,可以让她拥有更多的攻击机会,能够快速接近敌人,当阿轲进入到团战中后期,自己的经济也会比队友要高,她的后期作战能力,并不会太低。

其次阿轲的前期作战能力并不弱,在对线上面,可以和大部分的打野英雄进行抗衡,这个对抗也并不是被动挨打,只要你是蹲草丛,你就会被对面的打野给抓到,一旦你能够靠近野区,就算己方的打野在野区,但对面的打野也会出现在你的面前,让你丢掉视野,这样一来,你的优势就很难体现出来了。

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