血法师,近战的DPS也会得到巨大的提升,怒气获取是远远超过猛虎掌的
血法师萨尔诺斯看不到。
当年天赋加狂暴,天赋加脆弱,可以点出惩击和荆棘术,和自由掌控几乎一样,点出攻击之雨。
最后点出,压制,惩击,基操形态下,输出能力很强,技能伤害极高。
除了被动,每个版本都有很多强势天赋点,我在记名这里就不一一列举了。
1.萨满:最强天赋,毫无争议,爆发超高,地震,地雷,燃烧,飓风,闪电风暴,再加上5秒CD的群体压制和强力撕咬,几乎是为嗜血准备的,没有瞬发技能,只有冲锋,也不需要找空气,在aoe中,简直是为嗜血量身定做的,可以说,每一个萨满,都是在嗜血的加持下输出的。
2.战士:最强天赋,在爆发期,可以压制,限制,被限制,伤害压制,控制压制,都有,技能伤害高,技能可以打断,无敌,击退,冲锋,击飞,硬控,控制,斩杀,小怪时,战士也是一哥,自带2级剔骨,2级致死,技能可以完美,和部落的限制混合,完美!旋风斩,如果有好几个的话,也是直接打1+1>2的效果,拥有横扫的战士伤害不俗,斩杀和致死的暴击加成,配合嗜血的斩杀,在短时间内打出爆炸的伤害,配合嗜血和旋风斩,一套下去基本可以带走一个人。
3.天赋:
这套天赋,天赋的定位是伤害类的,除了主加伤害和护甲以外,战士的伤害有16%的几率为自己增加25%的急速,30%的暴击,这也是战士生存能力强的一种体现,副加精通和暴击,但这套天赋更注重的是稳血,不是爆发。
最后特质:
“坚韧意志”和“勇猛无畏”都是常驻的特质,在战斗的时候,怒气是不用管的,不在这里啰嗦,大家在使用战士的时候可以自由选择出它们。
嗜血:触发额外的怒气,在猛虎掌猛击期间,你的伤害也是会有加成,另外,还能增加怒气获取,起手嗜血爆发,开启致死打击,在平砍的时候,怒气获取是远远超过猛虎掌的。
武器
武器战的武器选择其实并没有什么特别的讲究,这里只推荐两种武器,单手剑、双手剑。
先说说武器选择,单手剑里面,战士的优势在于多一条命,这一点优势在于,开启猛虎掌之后,不只是提高了英勇打击,可以进一步提高怒击伤害,对于武器战来说,这就大大的增强了怒气获取,在短时间内,怒气就可以轻松达到上限,拿到这把单手剑之后,完全可以选择拳套或者头。
双手剑里,目前来看,比较好的选择是大灾变之怒了,这把武器可以说是战士的梦想,可以说是战士必拿的武器之一,有一个大的优点,大灾变之怒拥有高额的护甲,配合肩膀+胸甲的属性,让战士的硬度得到了非常大的提升,在任何场合,都可以通过自身硬直来释放大灾变之怒,通过旋风斩,近战的DPS也会得到巨大的提升。
大灾变之怒是唯一一把能够搭配战惩牧骑来使用的双手剑,但虽然是物理系的,但物理系,小编认为这把武器还是不适合防战来使用,毕竟,战士的DPS不如盗贼、法师,战士有没有武器,全看战士自己的职业搭配,以及你是否有勇气,是否舍得付出。
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