战士加点,武器伤害可以通过敏捷来提高,当我们在玩司马懿的时候
博德之门3战士加点
战士等级高,格挡会提升它的伤害,也需要非常高的格挡等级,但对于近战来说,格挡属性不高,还是蛮重要的,如果想要提升近战的攻击能力,那就需要额外的格挡来进行提升了,毕竟有格挡等级的加持,近战生存能力会更强,更容易打怪。
德鲁伊:
天赋要点:
1、武器伤害可以通过敏捷来提高,要点4、坚韧和野蛮攻击,野蛮攻击提供的伤害是主要的,如果是对付近战,可以通过力量系和智慧系的法术来提高伤害。
2、对斧头、头、长柄武器、锤、拳套武器的伤害是增加的,主要是耐力提升,可以通过敏捷来增加对于武器的伤害。
3、控制系的法术和治疗系法术,这两种法术有高额的伤害,可以打断对方的治疗。
4、偷袭系的伤害是增加的,可以通过武器来规避这个伤害。
5、风暴系的法术可以进行闪避,风暴系的法术可以用来规避这些伤害。
6、冰系法术,能够冻结对方的法术,可以降低对方的法术防御。
二、天赋树推荐
1、血之气息(偷袭系):
该天赋适合强控的职业,可以用在逃跑的时候。
1、高额的伤害,2技能的伤害也不低。
2、3技能也是一个控制技能。
3、强控的职业一般都会带蓝BUFF。
4、跑得快的职业会带减速BUFF。
3、打断、减速、昏迷、击飞、晕眩、沉默、冰冻等控制技能。
4、晕眩、冰冻等技能。
3、不可选中:
该天赋可以用在逃跑或者控制的时候,比如使用主动技能和闪现。
4、控制也是个控制技能。
2、2技能是玩好司马懿的核心技能。
高额的伤害,减速,晕眩,沉默,击飞,晕眩等,让司马懿有一定的操作性,提升可玩性。
3、司马懿的第三个天赋是“沉默”,该天赋的作用可以是减少沉默时长,将近6秒。
由于沉默有敌方被沉默的延迟,可以被击杀后,被控制的单位无法移动,从而打出沉默效果。
司马懿在释放第三个技能的时候,是处于霸体状态,可以保证不死。
3、司马懿的第二个核心技能是二技能。
一技能:隐形
释放后的下一次普攻,会进行额外伤害,在命中敌方英雄的情况下,可以对其造成两次伤害。
二技能:横扫
召唤出一把宝剑,并对指定区域范围内敌人造成伤害,同时还会标记目标3秒。
在使用二技能的时候,司马懿会对范围内敌人造成法术伤害。
在使用二技能的时候,司马懿释放一次一技能后,就会继续使用二技能,这一点和蒙恬是相同的。
当我们在玩司马懿的时候,想要快速掌握司马懿的技能,是必须使用二技能的。
4、司马懿的第三个核心技能。
司马懿的第三个技能,我想很多小伙伴都比较关心吧,那是一技能。
司马懿一技能,虽然被官方多次加强,但三技能机制却并没有多大改变。
司马懿释放一技能之后,会对敌人造成短暂的沉默效果,一技能虽然增加了伤害,但手短的原因,它只能算是一个位移技能。
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