坎特伯雷公主_在游戏上架的时候就发现,坎特伯雷公主与骑士官网
坎特伯雷公主与骑士官网
本月10号是个货真价实的大节日,前一阵子我看到大家都在讨论这个话题,其实坎特伯雷公主最早发布的时候确实是在2014年的1月份,当时只有个开发者说明,只能说时间非常巧合,实际发布的时候是2014年4月份,距今已经过去七年的时间。
在此期间,这个游戏内也出过许多氪金商城,甚至当年的Xbox商城都有游戏,比如库巴:幸运礼服,还有其它不知名的登录商店购买的游戏,但从那个时候开始,官方一直在引导玩家去充值游戏,后来就出现了玩家都觉得这个游戏很氪金的话题。
在这之前,我也提到了这个问题,官方给出的解释是,当年的官方可能觉得这些都是大家的误会,可这并不是重点,重点是官方在这个上架的时候,同时有宣传力度特别大的“冰汽时代”,这个消息一公布,也就使得很多老玩家开始氪金,特别是第一批入坑的,在游戏上架的时候就发现,这些玩家对《赛博朋克2077》也是情有独钟,后续陆陆续续就又充值了数千万。
也正是这样的情况,才导致后来《赛博朋克2077》的游戏口碑,说是崩盘了,那也说得通了。
但可问题就来了,玩家为什么会认为《赛博朋克2077》已经在凉呢?
在这里我要奉劝一下大家,首先,你要明白一件事情,游戏已经上线,这个游戏肯定是要玩的,玩家都在等着,想看到最真实的赛博朋克城市,以及夜之城。
但大家在这个游戏里面,一定会有一个毛病,是大多数玩家认为这个游戏在画质上,会比那些硬核游戏还要差,我们再去玩游戏的时候,肯定会有一种,这个游戏比那些硬核游戏还要差的感觉。
那是不是可以这样认为的,赛博朋克2077,虽然目前是在优化,但起码《2077》的游戏画质,不会比硬核游戏差。
这是我们前面提到的,赛博朋克2077,它是一款科幻RPG游戏,只不过,它的角色,是没有人性化的,不再是穿着牛仔裤,而是干了打杂的活。
当然,赛博朋克2077并不是单机游戏,它的第一个体验战役模式,会在2077年之前正式开放,当然,玩家也可以进行单人任务。
这个体验战役,可能也是未来《赛博朋克2077》游戏的一个大方向,虽然赛博朋克2077很硬核,但也有着相对而言比较柔和的画质,不至于让玩家觉得很难,毕竟在大多数R星玩家的印象中,赛博朋克游戏,永远都是这样的。
从武器的设定和战斗的玩法等方面,赛博朋克2077都非常的硬核,战斗画面更是真实,游戏的流程很长,战斗的画面也很精致,还支持光线追踪系统,武器也很硬核,在战斗的时候,会采用物理反射,在近战时,可以通过瞄准来攻击,虽然赛博朋克2077也会有瞄准镜,但要在很远的地方攻击,有一定难度的,更不要说潜行了,但玩法依旧还是硬核,仍然很硬核。
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