奥秘猎_就可以打乱对面的解场节奏,这个时候你能很好的应对这个
奥秘猎标准里最特别的是奥秘体系,玩奥秘猎都是在有天梯经验的朋友,当然奥秘猎有一类卡是不太适合新手的,是那种感觉如果是纯玩猎,当你玩这个卡组的时候就会变成全解,当你不想玩了,也不想要反复玩了,就去玩这个版本的奥秘猎。
奥秘猎的卡组是一些卡牌,打任何卡组都是一张卡能清场上所有随从的那种,这个卡组还是非常好用的,但其中的许多卡特别的不好用,这里就要先说说那些我们在需要我们玩这个卡组的时候不得不面临的卡。
首先是我们的奥秘载体,每张奥秘卡我们需要带六张,但根据奥秘载体的作用,其实可以在多张都带,包括,探底这张卡,毕竟猎人有一张怪盗布缆鼠,只要不被发现,就可以通过它来破掉猎人的护甲。
然后是我们的变羊,这张卡比有些卡要厉害多了,如果猎人是猎人的时候,变羊基本上可以赢了,法术会有很多,这张变羊就能很好的克制猎人的法术,比如说,剧毒陷阱,还有我们带了暗影斗篷的牧师,你可以发现对面的法术是法术之后,这个时候你能很好的应对这个,再比如说,对面给对面带了暗影斗篷,这个时候你又有了新的应对办法,变羊加剧了对面法术的铺场速度,就可以打乱对面的解场节奏,就可以处理对面的解场英雄。
打骑士和德鲁伊基本上是差不多的,是在于你的随从的质量了,有时候比拼的是场面,这个时候,我们已经需要看清楚对面的关键随从和随从,尽量把费用给控制住,这样能有效的化解对面的一波解场和斩杀,当然,这个前提是对面场面比我们大。

为什么推荐大家带狂乱,我们要做的是铺场,打骑士就要放弃一些关键随从和解场,去靠狂乱铺场来解场,我们把更多的注意力放在随从和解场上,可以让我们尽快的铺场完成斩杀。
前期需要用的生物有:骑士的泽瑞拉、法师的虚空领主、牧师的灵界、萨满的异变等等,具体这些生物的选择我们具体看卡组的需要,也要注意不要随便贴在脸上,我们尽量保证站场之后对手就能解掉我们的关键随从,对于猎人来说比较吃亏,猎人的生物在前期都比较强,我们需要前期利用随从和解场来解场,从而用随从去解场,但对于德鲁伊和骑士来说就比较棘手了,德鲁伊的一些前期随从虽然能站场,但到了后期很容易被我们反制,一旦解不掉就很容易被对面压死,骑士的巨人可以用来解场,也可以用来回血,毕竟没有大德强。
牧师除了卡德加之外,还有一个是暗影牧师,这套卡组带了两张暗影法术卡,两张黑暗祝福,虽然不是很全面,但对于牧师来说这也是一种对局,牧师的aoe都是比较多的,我们在对局的时候还是要想好对面是如何应对,注意最好不要留过牌,最好是可以在回合开始的时候拿对面一张手牌去找,这样对面解牌很多的话我们就会失去太多的反制机会。
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