崩坏_那就太对不起我辛辛苦苦努力的努力,这个游戏的主线任务比较多
崩坏星穹铁道云游戏。
角色模型有点类似隔壁FF14的一个卡带,可以编辑自己喜欢的角色。对于我来说,角色模型比较随意,主要原因是这个手机也是一块遮罩。这个游戏的主线任务比较多,但也不是什么太大的问题,尤其是部分支线剧情和支线活动。
而崩坏系列游戏(包括崩坏3)是一个既好玩,剧情又好看的游戏,说这是它的克星也不为过。
说到崩坏,又难免想起被看好的崩坏IP。崩坏系列的游戏,无论是mhy的《原神》,还是崩坏3的《崩坏学园2》,都被寄予厚望,无论是画面、音乐还是人物建模,都能让玩家们眼前一亮,玩家们自然也对这些游戏有所期待。
《崩坏3》是这么一款优秀的游戏。《崩坏3》是一个没有玩过它的人都能过过瘾的游戏。我曾几何时也曾沉迷于《崩坏3》,那时我认为我的队友一定可以用雷神打爆整个队伍,只要有了雷神我就能顺利地通关。
但随着时间的流逝,我也逐渐发现了不对劲。
进入游戏后,我发现自己根本不是雷神的对手,甚至连联机都无法正常组队。我开始怀疑起《崩坏3》到底有没有在为我的队友着想。
当我发现自己对雷音权限的使用时间已经足够长的时候,我决定放弃联机。
毕竟是《崩坏3》,如果某种原因无法对雷神释放【雷之律者】,那就太对不起我辛辛苦苦努力的努力。
当我在打到56级之后,我终于开始知道为什么《崩坏3》会出现游戏内的联机崩溃问题。
在完成了所有联机任务后,我和队友分开,重新开始游戏,然而此时,我的队伍中却出现了一个奇怪的情况。
在【云墨丹心】对阵【识之律者】的战斗中,雷电芽衣的大招被敌方的【识之律者】针对,但此时,雷电芽衣依旧保持着冷静,无论是格挡还是持续的输出,她的手都没有停下。
在【识之律者】的一次攻击后,雷电芽衣的大招还没有结束,队伍中就再次出现了一个较为棘手的问题。
在队友的攻击范围外,雷电芽衣的大招还没有完全冷却好,此时,队友便利用格挡的技能躲避了队友的追击。
在【识之律者】的一次攻击后,队友便再次出现了一个较为棘手的问题。
由于队友仍然在持续输出,雷电芽衣的大招依然还未结束,随后,队友便选择了继续追击。
此时,队友便再次选择了为其解决问题,仍然选择了为其抵挡雷电芽衣的攻击。
面对这样的一种结果,队友便选择了放弃追击,要求雷电芽衣立刻吃满【识之律者】的伤害。
随后,面对着【神锋无影】的精准攻击,队友选择了停止追击。
而此时的雷电芽衣却【神锋无影】的速度太过于快,她无法做到自己该做的动作,此时的雷电芽衣已经被连续追击,最后,队友选择了将【识之律者】进行了吃掉。
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