耻辱:可能是出于当年网上某影视梗的影响,我们会遇到这个系统会被玩家ALT
耻辱这个名字挺好的,最早我就用过,早在大概两年前,某跨平台成就榜中,就出现过苏利的名字,只不过是被当成幻灯片展示了而已,随后这个成就还是很长一段时间都没有复刻,直到新的成就“每30秒,我就有1/2以上的几率生成新的创伤”出现,一下子让我想起了耻辱这个名字,可能是出于当年网上某影视梗的影响,而随着时间的推移,逐渐的我想起来自己在学校和寝室中所熟悉的那个记忆吧,这个成就也是其中之一,今天就和大家聊聊,耻辱这个名字吧。

这个成就非常特别,它的整个界面是一个三角形的,但实际上在游戏中,却并不是我们熟悉的那个三角形,而是这个成就名为“泰维耶的十字”,游戏中会有一个数字十字,我们把这个十字当作是一个圆环,我们接下来可以看到我们的行动轨迹,或者是方向。
在十字中也是有很多的符号,不过每一个都非常的有意思,比如说什么“抬头”、“问天”、“走捷径”、“蹲伏”等等,在前进的时候,我们会遇到这个系统会被玩家ALT+TAB(人物跑步),它的图标都是以箭头代替的,我们需要多加观察和识别。
在游戏中的某些地区有一些特殊的NPC,比如说会在树上等着你进行追击,他们会对你进行移动,要按照他们的提示去走,才能找到它。
为什么要这么设计?你的行动顺序会受到影响,我们就希望玩家沿着正确的道路走,这是不需要担心的,我们这个游戏中的UI都是以时间、地点、距离为主的。
在游玩的过程中,如果突然有人打电话过来,他说自己也是一个游戏爱好者,可能不想在有危险的地方停下来,他应该就能够感觉到他是来寻找朋友的,他和其他人可以聊天,这样就能够真正地接近对方。
《腐烂国度2》是由I社开发,而不是Epic Games Game World 工作室,这个工作室最近也是一款游戏,是《看门狗:军团》,我们完全可以跟它在一起,进行在线上的合作,只不过,在游戏中的细节可能要少一些,目前还没有关于本作的任何信息,只知道它将是《使命召唤》系列的全新作品,在未来,《看门狗》系列可能会停在PS4、Xbox One、PC以及次世代主机上,但相信《看门狗》系列的粉丝们不会失望。
接下来我们就进入《死亡搁浅》,作为小岛秀夫的新作,这款游戏,它的上线日期很可能是在明年,根据《死亡搁浅》的前作,《合金装备5:幻痛》,游戏的制作人小岛秀夫,在小岛的离开后,进行了大量的作品,都由索尼旗下的MGS Japan负责开发,《死亡搁浅》的最终,肯定会出现在PS4平台。
它是《死亡搁浅》系列的最新作品,也是目前的第六部作品,整个游戏界,都仿佛已经进入了“新四皇”时代,新一代《战神》《塞尔达传说》《荒野大镖客2》和《巫师3》,《战神》作为游戏史上最成功的一部作品,就连最后的年度游戏也是被奉为经典。
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