剑网三,这款游戏虽然比不上《战神4,不管在哪里都能够虐爆一切
剑网三指尖江湖,初玩的时候应该是情怀党,第一个武侠游戏当时在传奇里,那个时候很少有人玩,打怪通关是一个魂,打不到BOSS是一个菜鸡。我开始玩武侠游戏,开荒的时候,我就对自己有信心,不管在哪里都能够虐爆一切。结果开服时候玩的人也不是很多,后面陆陆续续又肝了几次,有些地方熟悉之后就变成了菜鸡。
进入游戏之后,画质还是之前的菜鸡,虽然剧情和战斗都有一定的改变,但还是像之前一样,无伤无双,各种抓怪拿东西。有时候打个桩儿都是满屏,有点痛苦。
看到别人都在玩,我开始想,既然自己能玩,我是不是也可以放弃自己做任务了。后面我发现,这游戏里的角色也没有容易死。毕竟,角色的生命值恢复速度是根据血量来计算的,你用伤害刮痧来秒杀对面,是不可能的,也就有了像魂斗罗那样的血条消失术。
后面的挑战中,玩家可以体验一段血条消失法,让自己的生命值慢慢恢复,最后让敌人丧命这种手段不能无限使用。在需要用到这种方法的时候,可以先在同一个地图刷几次,可以大幅度提升队伍的生存能力。当游戏时间过长的时候,就换号重新打了。
《鬼泣5》的BOSS战不难,只要你觉得自己在操作的同时,能够操控好BOSS,通关绝对是个不小的成就。
更值得一提的是,《鬼泣5》的战斗节奏很快,无论是以闪避为主的攻击,还是敌人攻击之后的强化攻击,都能给玩家很强的压迫感。游戏战斗采用横版过关方式,敌人每隔一段时间都会刷新一次,需要大量的行动,操作方式自然也是极其考验玩家的反应,玩家需要利用空间跳跃的方式,闪避、攻击、闪避等等,一系列的操作,才能完美通关。
这款游戏虽然比不上《战神4》和《荒野大镖客2》,但相比《鬼泣4》来说,它的进步明显更大,从上面的游戏截图来看,它的画面细节更加生动,贴图细节更加真实,场景和人物,还有光线反射,这些细节都能很明显的看出来。游戏中的武器种类和武器刷新率都很高,玩家还能使用近战武器来进行攻击,角色的每一个动作,都能体现出真实的感觉。
《战争机器5》的口碑虽然不算很好,但也是该系列的第二代作品,玩家也非常期待该作品,它的变化很大,画面更加真实,物理细节也更真实,游戏的故事背景也在一个奇幻世界中,玩家将操控三名女性角色,还能获得额外的故事线,和丰富的细节,还有类似《荣誉勋章》《质量效应》那种复杂线剧情,这款游戏的优化程度很好,就算没玩过,也能重温下去。
《辐射4》的画质方面也很不错,其中的场景和物理细节也很生动,人物的贴图、场景的细节、场景的渲染、物理细节等,还有很强的破坏破坏性,不管是敌人还是建筑,都可以破坏,使游戏的体验更加真实,无论是在枪林弹雨中,还是在怪物身上,都可以清晰看到细节。
《战地4》的玩法更像是《战地》系列,除了大逃杀模式外,还支持PVE、PVP、以及抢滩登陆模式,多人在线对抗系统,每场比赛都会有特定时间段,玩家可以选择指挥官、法师、坦克、直升机等,当中包括单人、小队和多人模式,每个玩家都有自己的作战风格和战斗技能,游戏的风格很简单,就像是一个升级版的《战地》系列,当中有着上千种的武器装备,当中还包括载具、防具、皮肤、贴纸、配件等,当中的对战非常有意思。
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