魔兽世界死亡骑士?我们可以在普通副本里带一个
魔兽世界死亡骑士黑锋之门进不去
死亡骑士的黑锋之门是魔兽世界7.0版本新加入的东西,在那个年代所有的《魔兽世界》玩家都想进去,也可以说是最早的“黑锋之门”,但由于防战天赋的问题导致黑锋之门的进不去。
现在所有职业的天赋和套装都在调整中,黑锋之门的进不去,按照7.0的版本来说是可以进入的,不过暴雪在更新7.0版本的时候又把黑锋之门的进不去的原因给填上了,那是防止怀旧服的玩家出现类似黑锋之门的问题。
但这一切的前提是当年的防战是没有黑锋之门的,暴雪之这么做的目的很简单,是为了让怀旧服的玩家更加的贴近魔兽世界,然而很显然当年的防战并没有这么做,反而还回到了十多年前的版本,导致现在的怀旧服中就只剩下“黑色小灰灰”和“法师遗产”这两个职业了。
“黑色小灰灰”是暴雪第一次加入的玩家数量非常少的职业,至少7.0版本只有2位玩家,到了8.0版本已经高达4位玩家,可见当时的暴雪对这个职业是非常看重的。然而有了“黑色小灰灰”的加入,暴雪对于防战这个职业就失去了信心,反而在之后的版本中越来越弱,到了8.0版本“暗影国度”资料片,防战几乎再没进过副本。
“法师遗产”和“法师饰品”的加入,不仅没有给这两个职业带来什么提升,反而进一步削弱了他们的存在感。
小探认为“法师遗产”的存在,根本就不足以支撑防战在8.0版本混得风生水起,反而让法师玩家更加厌恶这个职业了。
唯一的提升,是“狂暴之怒”这个技能,它的使用率仅仅只有1.6%,有的防战甚至都没怎么使用过这个技能,大家觉得这是个坑呢?
“法师饰品”的出现,让法师玩家开局装备得到了不少的提升,这个技能的实际伤害提升已经远远大于3%。
但由于这个技能的地位实在尴尬,在战场里还是不怎么实用,不被广泛地使用,玩家们对它的态度是:“不是个20秒CD的增加防御的吗?”
这个“法师饰品”到底是怎么来的呢?
02“法师饰品”的来历
“法师饰品”的来历到底是什么呢?
1嗜血/火焰结界
嗜血技能:使目标对自身造成的法术伤害提高20%。
火焰结界技能:使目标对自己和队友造成的法术伤害提高15%。
嗜血技能在15秒的冷却时间内是有内置CD的,也是说我们在正式服的输出环境下,是无法做到无限次使用这两个技能的。
在当前版本下,我们可以在普通副本里带一个“嗜血”饰品,但由于冷却时间是30秒,在技能本身的冷却时间内就会被打断。
2“嗜血”技能的选择
根据法师的属性点来说,“嗜血”技能其实是一个“瞬发”技能,即一次技能的读条时间非常短。
我们在准备“嗜血”技能的时候,一般会将其作为一个提前释放“瞬发”技能的技能,在释放的时候,按照装备上的属性可以当作是一个“吸蓝技能”。
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