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魔兽世界专业技能,非常不推荐专业技能的玩家使用

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魔兽世界专业技能遗忘后可以恢复吗

魔兽世界正式服在遗忘之后一直有专业技能可用,但有些专业技能并不能够恢复,比如工程学,圣骑士的雄鹰守护,制皮,裁缝,珠宝,烹饪,附魔等等,不过并没有明确的描述是否可以恢复,非常不推荐专业技能的玩家使用,其实除了这些专业技能之外,还有许多天赋可以给一些低级专精增加法力值,这其中就包括裁缝。

工程学

工程学使用1点的灵巧和1点的元素掌握,对于玩家来说是1点精通和1点法力值,在副本中使用并没有太大的用处,法力值并不能恢复法力值,更多的还是用来增加装备,像冰DK的盾牌,无论如何都不能超过1点,如果对自己的属性提升实在太小,这个天赋仅仅只是用来堆法伤而已,并不是很推荐。

战士

战士这个职业主要靠堆精通和副属性来堆属性,可以说是全能战士,但这并不代表他就可以在副本中能发挥最大的作用,战士本身就需要堆砌大量的AP,而能够堆出更多的属性的装备非常少,像提升敏捷、暴击等装备是非常有用的,很多时候堆叠AP并不能发挥战士最大的价值,只要堆砌到一定程度之后,战士的作用就会变得非常低,甚至说被其他职业碾压。

法师

法师主要靠提升智力和暴击来堆砌属性,提升智力对法师来说无疑是非常好的属性,智力高了就可以有更多的蓝,而暴击这个属性一般由玩家们自发的堆积,法师的蓝耗非常高,在战斗中经常需要频繁的使用技能,提升法术暴击是非常有必要的,而提升法术暴击的装备少之又少,法师想要提高暴击必须通过搭配更加高暴击装备。

术士

术士的暴击其实是非常简单的,基本上在没有堆到300以上的暴击之前是不存在暴击的,对于一般玩家来说,无脑堆暴击堆得太高可以让术士不输任何职业,当然如果说想要在游戏中更加有效率的释放技能,提高暴击会是一个非常不错的选择,但如果想要使用更加暴力的输出方式的话就不推荐了。

术士的核心输出技能大领主会造成140%的暴击几率,而在基础的基础之上可以根据不同的条件进行提升,最为直观的体现在百分比伤害和暴击伤害上面,在暴击伤害满之后大领主会造成640%的伤害,而通过调整以后就能百分比变成640%,很多玩家们都会在没有凑够暴击的基础上进行堆伤害,但有些玩家们会追求的是百分比伤害。

腐蚀术在这个游戏中,受到玩家们最为喜爱的是一个秒杀效果,尤其是在对战中,单秒伤害对于一个英雄来说比较高,但秒杀的伤害也是一个需要依靠装备才能进行堆砌出来的效果。腐蚀术会造成每秒60%的伤害,该伤害每秒被命中的次数可以持续十秒,该技能可以为自己提供至多50%的伤害加成,而这个持续的时间很大程度上会导致对方很难受。

虽然腐蚀术对玩家们来说具有很高的秒杀性,但如果玩家们技能在手或者是能进行利用的时间过长的话,对于团队来说是一个很大的负面效果,该技能被使用在多人的对战中,在使用上面会显得比较的不伦不类。

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