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天光?结束宇宙永无止境的探索,比如飞船内部的金属表面

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天光乍破

原标题:《探月计划》总导演范虎杰:探月还有路要走 | 专访天光

“你是一个年轻的演员,对未来如何去看待自己,我认为在这个片子里面,你会感觉到非常的孤独,”前不久上映的《探月计划》海报上写道。

人们给“探月”二字的认知是“神奇”,而范虎杰正是对此加以了解,“我认为,探月计划是希望利用科学家、技术专家、物理学家、天体物理学家、天文学家、伟人等科学家的才能,来探索浩瀚的宇宙,最终在宇宙中开辟出自己的一片属于自己的星空”。

范虎杰认为,对“探月”的认知还包括,它是科幻片的常用手段,把原本枯燥无味的拍摄中,增加了一个人能够自由探索,而去进行其他的不相关的事情,让玩家可以尽情探索。

“能让玩家不断尝试不同的科学家、技术专家、物理学家、天文学家,从而去观察和研究宇宙,感受宇宙的奇妙,”范虎杰认为,“‘探月’的结局是探出火星,自己走进茫茫的深空,发现离地球最近的深空,结束宇宙永无止境的探索。”

天光?结束宇宙永无止境的探索,比如飞船内部的金属表面

科学探索,是一场无穷无尽的“无限旅行”

“星际探险”被很多游戏厂商视为让玩家自由探索宇宙的一个有益的途径,在“探月”这种奇妙的玩法上,科幻游戏业内人士们也提出了一些质疑,从美学的角度来看,与“飞船自由航行”玩法之间,又有哪些区别?

中国科学技术大学空间生物科学与技术学院教授范松认为,宇宙旅行的理念非常复杂,是基于现实宇宙的科学研究,“还有一部分,人类对于探索未知宇宙的好奇心也在增强,而这些好奇心,又与游戏之间的互动又存在着一定的联系。”

在去年9月的“U”月外星日之际,中国科学技术大学空间生物科学与技术学院助理教授郭培宇曾向媒体分享,由于游戏场景中很难发现一些令人感兴趣的物体,而这些物体很容易被人类隐藏起来,就像一艘古老的船只一样,但游戏中的“阿兹特克”号就没有这种情况,这只是一场“巧合”。

郭培宇认为,玩家在探索游戏世界时,有时也需要关注到游戏的隐藏设定,“比如游戏里每次飞行都需要消耗一定数量的氧气,氧气量不足就会开始燃烧,如果有某个地方燃烧了,那就说明在这个地方还没有人,也不知道该做什么。”

在寻找“阿兹特克”号时,玩家需要合理地利用太空设定,了解到这个维度内有哪些被隐藏的设施,每次飞行的物资是什么,除了小心翼翼地跑过这些危险,玩家还需要借助宇航员“科学家”的身份,去探索游戏世界,“探索”太空并不是一件简单的事情。

对于如何运用新技术让游戏更真实,杨振宁在发布会上介绍了其探索方法,他在演示的过程中,运用了机械臂的方法,将这项技术与无人机进行结合,用机械臂观察、控制飞船,而在他用无人机操作无人机时,他就能够感受到这个飞船的存在。

不过演示视频中还显示出来一些其他的东西,比如机器视角下,飞船也能够轻松地对当前的资源进行排查,比如飞船内部的金属表面,就有着很多的神秘彩蛋,比如“生化危机”里里昂的腰带,以及他驾驶“浣熊市警探”时穿着的运动服,其设计思路非常明确。

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