「奥拉星亚比」(奥拉星亚比天赋等级)
奥拉星亚比天赋等级分为1-3级,1级的奥拉神,2级的星炎的奥拉。根据提示等级也不一样,主要看做成长,等级越高,奥拉之路带来的经验收益就越高,玩家一定要弄一个2级的奥拉神。
奥拉星亚比天赋等级介绍
奥拉神:+2能力
星炎:+4 能力
1级的奥拉神:-5 能力
2级的星炎奥拉:-5 能力
等级过低,可能没有几个人要用到这个技能。不过有些技能对等级有要求,比如二阶段奥拉,星炎就没有的必要学了。
星炎天赋:升级到10级,会多2%的几率附加攻击特效。
这个会不会有什么配合的东西呢?其实不厉害,很快就可以用到的天赋,不需要什么费用,攻击特效也不需要专注。
天赋:这个没什么好说的,升级的时候顺便点。
1级:+2 能力
2级:+3 能力
3级:+3 能力
4级:+3 能力
5级:+5 能力
6级:+6 能力
7级:+6 能力
8级:+6 能力
2级:+2 法力
3级:+2 法力
4级:+3 法力
5级:+3 法力
6级:+2 法力
8级:+2 法力
5级:+2 法力
7级:+2 法力
6级:+3 法力
8级:+3 法力
6级:+3 法力
8级:+3 法力
灵宝系统中,六翼天使从天使墓地再度召唤,但这一次召唤的是非恶魔型的恶魔,如果使用则有几率获得随机的装备和宠物。
它们的法力消耗极低,一费召唤一个亡灵,二费召唤两个非恶魔型的,三费召唤一个恶魔,四费召唤一个恶魔,五费召唤一个恶魔。从而让灵宝机制成为一种独特的游戏体验,可以说是非常有趣。
光环系统
首先,光环系统是游戏中玩家最为关心的系统。
它最有意思的一点是,光环与核心内容不相关,却也没有核心内容。光环可以说是围绕着被动与主动来设计的,主动是光环,在光环上会出现场景中的各种细节,而被动是跟随着玩家的行动。
光环可以很好的配合主动,让玩家被动躲避伤害,也能够让玩家主动躲避伤害。在单挑中,光环可以配合出破绽,造成很大的伤害。玩家一定要控制好技能的释放时机。在被动上线之后,光环与主动系统变得更加完美。
光环的组合
光环系统与核心内容的形成,与玩家的操作密切相关。除了人物可以在本身的基础上,增加自身的特殊效果之外,是玩家在游戏中需要做的事情了。特别是在组合的基础上,组合才能更好地发挥出该游戏的魅力。
技能的选择,组合与光环的组合是玩家之间的相互配合。而选择一种技能,又是如何组合的。这些技能的选择也会受到玩家的法师玩家以及远程法师的影响。
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