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空中大灌篮?游戏通过在电影中常见的镜头特效

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时间:2022.2.06

《空中大灌篮》经典游戏从1999年7月公测,至今已有21个年头。已经成为无数玩家所熟知的经典游戏。

这是一款由芬兰品牌Sports Games制作,任天堂发行的动作角色扮演游戏。游戏以1982年于纽约举行的“空中大灌篮”电影首映作为故事背景,讲述了伍迪作为主角,受命拯救阿什丽塔和银豆公主的剧情。

该作的主线剧情采用游戏常见的线性关卡结构,主角在影片剧情中扮演的是游戏中最重要的角色,受命率领四位高中篮球队员分别救出女同学和铁男,以拯救当地居民的同时,也完成了动画电影中所设定的任务。

游戏的演出效果自然是毫不逊色于当时火热的《莎木3》,游戏通过在电影中常见的镜头特效,为玩家们呈现了一个以写实元素为基础,高素质CG动画与电影特效之间的梦幻联动。

作为一款手游,游戏的运行流畅度自然是需要放在首位的,游戏中,每位主角在比赛开始前都会有一段与电影中相遇的时间,玩家在结束与队友们的比赛后,必须迅速来到电视机前与队友们互动,在队友们与队友们的互动过程中,游戏也会给玩家带来大量的游戏经验。

凭借着《莎木》独特的打击感与电影的完美融合,这款游戏一经推出便迅速吸引了许多莎木迷的目光,同时也让《莎木》这个IP在中国获得了一个空前的人气,为此,索尼还特地找来了莎木电影的制片人Emily Chand在自己的ins中对《莎木》的制作进行了推广。

不可否认的是,《莎木》的成功直接为索尼拿下了美国最佳动画、音乐及电视娱乐节目奖项,从2006年开始,《莎木》就被改编成了影视剧集、电影、漫画等多部作品,如此强大的影响力加上完善的开发流程,索尼显然是有意将《莎木》再度打造一番。

无独有偶,由索尼负责开发的新战神系列的导演,在新作《战神4》正式发售后也曾与索尼有过一段时间的合作,但就在索尼为《战神4》所推出的相关周边和小说公布以后,他却选择撂挑子离职,而就在今日,他也在个人推特上发布了一条离职的消息。

空中大灌篮?游戏通过在电影中常见的镜头特效

Ps:不过在这篇推文中,他明确表示自己将会在明年的CES 2019上为《莎木》系列游戏发表新的推文,虽然说从某种程度上来说这与上次公布《战神4》续作的《莎木3》是同一系列,但这一次的《莎木》新作从质量上来看似乎并没有太出彩的地方,与之前的《莎木2》完全没有可比性。

《莎木》由一个叫做Daisuke Twiwilight的开发者组做,他在2018年的时候曾开发过一款有些“偏向东方”的游戏,名叫《Into the Dare》,而这款游戏的名字也在当时成为了让小岛秀夫在人们心中留下的第一印象,“顽皮狗出品,必属精品”这个说法在此后也一直沿用到了小岛秀夫的作品当中,而就在最近,《莎木3》终于是被玩家们等到了。

没错,是被玩家们寄予厚望的《莎木3》,玩家们在今年早些时候曾被他称为“史上最伟大的动作冒险游戏”,以惊艳的叙事方式为人所称道,能够将这一现象深挖的根本原因,则是《莎木3》中包含的故事背景设定在二十世纪初期美国兴起的东方幻想题材,在这个时期,作品中的许多元素都来源于传统西方东方古典小说,尽管曾经历了数代的变革,但其风格与当时的玩家们印象当中的莎木游戏相差甚远。

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