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野德装备_当前版本的物理系阵容不多,提供130点物理攻击和20

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野德装备选择:

救赎:敌方控制技能少,可以选择出。

灵巧披风:可替换:铁男,盖伦,剑圣,铁男输出装,都很不错,除非对面很肉,或者实在憋不出,

鬼书:鬼书:敌方前排多,适合对付敌方前排秒不掉我们后排。

逆风局,复活甲,狂徒,救赎,反甲,水银,科技枪,复活甲都可以出。

思路总结:

前期对阵吸血鬼,红莲,盲僧,猴子,猴子都有很大的优势,这个时候你千万不要慌,让对面的吸血鬼,有时间让我们安稳发育,让我们轻松的拿下前三,将经济优势的优势转为胜势,这时我们只要看准机会,上去秒人即可,大不了等打野来抓,直接锤走即可,基本上对面的打野来抓我们的英雄,很容易被我们拿下。

克制物理系阵容

刺客阵容是一个后期的阵容,而射手则是后期的一个天敌,当前版本的物理系阵容不多,相对来说是比较克制射手的。

比如下面这套阵容:

对于法系阵容而言,在前期一定要让辅助和打野帮忙清线,这套阵容的射手也不需要太多经济,就拥有极强的收割能力,而对面的坦克英雄就比较惧怕坦克英雄了,如果你有反甲的话,就算是被我们的刺客拿下了,也不亏。

但射手是完全没有后手能力的,只要我们的生存能力强,对手就很难突进到你的身边,同时这套阵容的前排也很肉如果我们打不动前排,射手基本上就废了。

但如果我们的坦克能够切到后排的话,射手也会慢慢的退出战场,射手要么回家补给,要么就直接切死对面的前排,这样在团战中就能够打出更多的伤害,让对面的后排难以逃脱。

“泣血之刃”为何会成为射手的首选装备?

一:英雄适配性高

射手的输出装基本上都是宗师之力和名刀司命,这两件装备都是当前版本热门的物理输出装,适配性非常高。

宗师之力提供20%暴击率,能够大幅度的提升射手的暴击率,对于射手来说是非常不错的,还能够提升普攻的伤害。

“无尽战刃”提供130点物理攻击和20%暴击率,被动效果是每暴击一次增加8%的暴击效果,无尽战刃的性价比是要高于宗师之力的。

这两件装备也是当前版本射手最主流的输出装,如果是选择射手在阵容中,选择一个刺客型打野刀是可以的,当前版本打野刀在打野英雄中的优先级并不高,尤其是那些伤害较低的刺客英雄,很少能够选择。

为何建议大家选择宗师之力呢?宗师之力只需要180点物理攻击,还能够提升25%的暴击率,不管是前期的时候还是到中后期的时候,收益都非常高。

但如果选择打野刀就不一样了,宗师之力做出来之后会降低20%的暴击率,也是说只要对面控制比较多,整套的出装就不能是之前的暴击流了。对于刺客来说,最容易做的是频繁地触发宗师之力的被动效果,这件装备的被动也能够提升他的暴击率。

但如果是中路法师的话,就比较不适合出宗师之力了。中单法师的爆发型法师,基本上是不缺伤害的,刺客想要切后排,不可能一套技能直接秒杀,说一套技能可能就会被反杀。

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