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人气手游:游戏提供太多用户的支持,Games公布的6位CEO名单中

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人气手游排行榜前十名是《TERA》、《我的世界》、《荒野行动》、《糖豆人:终极淘汰赛》、《王者荣耀》、《第五人格》、《荒野行动》、《Roblox》、《DNF》、《糖果粉碎传奇》、《EVE Online》、《宝可梦:剑》、《糖果缤纷乐》、《机甲世界》、《杀戮尖塔》。

第一名是最近的大型手游《堡垒之夜》,游戏由游戏开发商Epic Games Inc.发行,由《堡垒之夜》原班人马打造,是一款竞技场类游戏。《堡垒之夜》的玩家人数一直居高不下,并在今年推出“双11”期间,就创造了28亿美元的收入,堪称史上最赚钱的手游。

不过,这并不是《堡垒之夜》第一次和Epic Games展开竞争。在《堡垒之夜》开发商Epic Games公布的6位CEO名单中,就有4位都和Epic Games有着不小的关联,其中就包括了游戏开发商动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)、动视暴雪娱乐总裁鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)和动视暴雪战略执行副总裁兼CEO路易斯·肯特(Luka Kenad)。

说《堡垒之夜》是当年最大的“吃鸡”游戏,也不为过。

划重点三:谁才是“吃鸡”一哥?第一游戏的牌面和含金量

既然说到了《堡垒之夜》的玩法,那就必须要来讨论一番《堡垒之夜》的“吃鸡”第一人。

从过去一年的“吃鸡”大赛来看,“吃鸡”大赛似乎并没有为“吃鸡”游戏提供太多用户的支持,“吃鸡”游戏的赛事规模不足以让参与者认为自己是一名真正的“吃鸡”玩家。

在目前已经上线的《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》、《使命召唤:战区》、《终结者2:审判日》等吃鸡游戏中,有没有像“吃鸡”大赛中拿到奖品的游戏呢?

在回答这个问题之前,小雷先给大家总结一下“吃鸡”游戏目前拥有的一些奖品,我们先来看一看什么是“吃鸡”大赛。

人气手游:游戏提供太多用户的支持,Games公布的6位CEO名单中

第一届“吃鸡”大赛在2012年进行,历时3年时间,通过30名以上的职业选手来对“吃鸡”比赛的每一个规则都进行了详细的了解和分析。

在“吃鸡”大赛中,每个游戏分别有20支左右的队伍参赛,每支队伍要在8小时内进行首局游戏,而第二场比赛则在4小时内进行。

简单来说,是在8小时内,每支队伍可以对1-3个游戏进行选择,咱们来分析下这比赛的规则。

比赛分为两部分,前半场为1-2个回合,在第一回合中,比赛中的方式会相对固定,在第二回合的时候,比赛将会改变。

第二回合的第一场,也是第一局比赛,由于是同样的游戏规则,很明显,在每一局比赛开始之前,比赛都会进行一次调整,重新调整。

每个回合中,各自的buff是有一个减少,buff是按照自己队伍的血量来进行减少的。

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