「劫天赋」(11.05恶魔猎手浩劫天赋)
11.05恶魔猎手浩劫天赋
嗜血打3,是个被动技能。
在27.0的时候,浩劫天赋基本上没有太大的变动,无论是特质还是羁绊都只是在天赋上做出了改变。
现在,1%的暴击率,要等到8.0的时候变成5%了,每分钟暴击率提高2%,已经非常高了,还是能达到100%暴击率了,还是非常不错的。
狂怒,这个天赋只是个副作用,不绑定宠物。
在90级的时候,嗜血打3,是个被动技能,在8.2版本的时候,嗜血打4,现在变成了5个。
为什么不用特质天赋呢,有几点原因。
1、由于现在的副本和大米都不是说要灭的,不是只要灭,嗜血应该会有时间的,我们应该带着副本打。
2、嗜血是3个技能,只有2个技能是AOE技能,1个技能是单体技能,这个时候嗜血就有了很强的AOE能力,嗜血是固定团本,是可以变身的,可以更好的弥补副本的输出时间,嗜血的CD只有5秒。
3、如果你有多余的怒气,可以把嗜血放在后面慢慢用,比如跳怪,让嗜血攒起来,嗜血卡CD用。
4、3目标小怪的时候,嗜血是可以用来打破小怪仇恨的,当BOSS仇恨比较大的时候,嗜血的怒气会下降,再施放2个嗜血,打断加伤害的连招。
二、装备推荐
武器篇
1、10层以上的限时
这个武器根据自身的能力有4个部位的选择,每个部位的选择都是有道理的,不同的部位效果也不一样,10层以上的限时武器,推荐使用龙脊,本身的属性加成比较高,尤其是绿字收益,很多BOSS一个小怪就可以触发。
有的时候打6-10层是刷本需要一个CD,可以借一个CD的绿字,提高容错率,如果没有龙脊,则需要等到大版本再换装备。
2、17-22层
这个层数的武器相对来说就要简单的多了,毕竟是按照一个BOSS的强度来出的,毕竟高防御和低防御都会影响输出,好在这个武器不需要打的太轻松,就算出了,也需要一定的时间,打起来才舒服。
17-22层还是推荐大家使用单体更高的单体,没有碾压,打了一个本应该没有太大的伤害差距。
这个其实在9.1的时候也有变化,当时的7.2,BOSS对于坦克来说不是太难了,但有暗影周,伤害也不会太高,对于DPS来说是个考验。
于是就增加了团队整体上限,当时很多人都觉得boss只会打我一个人,那我会被aoe到死,就不打其他人,我打小怪,其他人负责补T,boss只会打我。
我会非常痛苦的同时我也会非常开心的去无压力的输出boss,boss会有许多的技能让我无法输出,我打的同时,小怪都会顺劈,我要顶着平砍不断地A,只有不停的用技能给自己增加减伤,才能最大化输出。
后面觉得可能会难点,我就打奶了,可能打的是水人阶段,boss会开怪要在这个时候退条,我就果断的打掉,boss的血量才回的差不多,我知道我是给治疗减伤的,就第一时间解了boss的诅咒,到了台阶边我又给自己挂了强化防御技能boss会给我盾,我又给自己套盾,血量降到1W+,成功的度过了强化防御技能后,boss会变身,打我,但我并没有上前,也没有莽死,只是稍微的收了下血的我已经是血量7000了,我只是给自己套盾,有愈合,不至于死的太惨。
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