「世嘉游戏」(世嘉游戏机发展史)
世嘉游戏机发展史:
世嘉游戏机诞生于1991年,诞生于1996年,世嘉的电子游戏机可以理解为是一台游戏主机,世嘉也正是凭借着世嘉游戏机一炮而红,开始进入到新时代,这里我们就来看看世嘉游戏机的发展史。
当时的世嘉推出的是世嘉Dreamcast,Dreamcast是世嘉首次接触到家用机时所生产的游戏机,在当时的Dreamcast上,世嘉采用的是Source引擎,但并不是真正意义上的全面屏,而是用双屏的形式,可以同时使用摇杆控制左右两台主机的游戏模式。
接着是在1995年,世嘉正式发布了世嘉DC主机,这个主机搭载的是真正意义上的三合一系统,同时机身的体积是之前世嘉所有主机的五分之一,它与现在的两台主机又有些差别,同时它采用了全新的架构与引擎,可以同时游玩PlayStation与Xbox平台上的游戏,这也是世嘉首款采用这种架构的家用机主机,同时也是世嘉首次接触到双屏的游戏机。
而世嘉DC主机在1995年11月26日正式推出,同年10月15日在美国、中国香港、台湾等地区同步上市。它是世嘉在北美地区推出的首款双屏幕游戏机,这款主机的样貌相当霸气,机身设计上也十分前卫,在设计上加入了很多大家耳熟能详的元素,其中最引人注目的是“握把”,后部配备了一个立体造型的口袋,通过口袋可以装备任何东西,另外在口袋中还能装载新的游戏卡带,当然,当时的世嘉DC还是比较依赖玩家从口袋中抽取卡片进行游戏,当时的DC还在早期十分的稀有,想要购买这款游戏机基本上只有在家里才能看到,当时的街机游戏在北美地区市场也相对而言较为成熟,这也是世嘉这款主机在北美地区的受欢迎程度,而PS3问世之后,让这款主机在北美地区一举登顶。
游戏机家族
在主机问世之后,不少的游戏主机也相继上市,而这其中最大的受益者莫过于世嘉主机,这款主机在上市初期一经上市便引发了空前的热度,当时的世嘉主机可以说是主机界的黄埔军校,以自身技术的领先以及旗下众多的经典游戏系列为代表,使得这款主机在全球范围内拥有了相当多的玩家。这也就意味着世嘉在成立之后很快便成立了自己的工作室并在随后相继推出了《宇宙机器人大战》、《樱花大战》以及《女神异闻录》,使得这款游戏的知名度达到了一个顶峰,但殊不知,这款曾经红极一时的大作却在之后的数年中被迅速的淘汰,不再有太大的关注度。
主机与电子游戏从诞生开始一直是相辅相成的关系,这也使得游戏产业在上世纪七十年代蓬勃发展,其中有许多优秀的游戏作品都曾经出现在PC平台上,而正玩家们的反响比较高,也使得游戏的开发成本大幅降低,能够为厂商提供丰富的游戏阵容,甚至还能为游戏设计相应的功能,而像《仙剑奇侠传》这样的佳作也能够在市场上拥有更多的受众。
而任天堂也并没有放弃对于自家游戏的开发,只不过受限于当时的技术实力,没有一个合适的游戏平台,使得在设计游戏时十分困难,由于大多数游戏大多都是采用主机平台,而采用手机平台的作品无疑是更为便携与省事,这导致即便是工作室再怎么用心,在性能方面也是十分拉胯,倘若自己技术上再差也能够靠着场景设计,而一款新游戏要想在手机平台上发行则必须得有良好的硬件配置支撑,只有这样才能够在手机平台上继续运营下去。
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