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「虚空斗法」(虚空斗法是s几)

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虚空斗法是s几的老生常谈的一个流派,有一说一,这种打法真的能让你连推都打不过去。相比于常规打法来说,虚空斗法的容错率低了很多。正常打法是依靠蓝量,攻击的累积伤害以及特殊技,也是流星坠落的存在,基本上只要不是主控制,能打得动你的人少的要死。

虚空斗法适合人群多,带控制的队伍。一来前期带控制(开局用十秒冰冻好冰的),二来在配合星灵,或者猪女直接冰柱,让对面放不出技能,这样比较安全。也可以带冰柱,用个冰柱,慢慢打就好了,辅助小伙伴可以选择用咒天师。

一波流:波雅,鬼童丸,猫掌柜,辉夜姬,阎魔,樱花妖。

但需要注意,这个阵容是我打的多段混合伤害阵容,很多人也说自己是属于这个阵容的死忠粉,想看看怎么应对,不如自己写一篇攻略。

首先这个阵容的优点在于前期我们有三件套:

首先,冰柱,冰冻住对面前期的核心主力。鬼童丸带的咒天师,如果被冰柱吹走了,就用般若开大,鬼童丸自带60%抵抗,虽然这个抵抗值在整个阴阳师游戏里非常的小,但非常重要。

第二个优点,我们可以在中期的时候依靠一次性开大(魂十如果开场就直接选择开大),能够提供非常可观的鬼火。

第三个优点,鬼童丸的普通攻击可以造成伤害,反击伤害会为其附加“风护”效果,同时还能对对方造成一定的伤害。鬼童丸的暴击在同档次下比对面低了约0.7%,在同档次下,速度越快的御魂,速度越快,受到的伤害会越少,一般来说,阴阳师速刷阵容的速度,在鬼童丸一速150左右的情况下,一般有4成的概率能够双爆。

在阵容的选择上面,我们首先要在鬼童丸的御魂上面去考虑。有两个思路,第一个思路是多堆暴伤,第二个思路则是堆暴击。

首先是爆伤,在各种副本当中,暴击属性是比较稀缺的,同时副本当中,式神的面板越低,造成的伤害越低。这时候我们的暴击属性就尤为重要。

为什么不堆暴击?

首先,我个人认为,就算是一个爆伤越高的御魂,其带来的属性提升也是比较有限的。例如,蚌精套式神,提供的法术抵抗,会随着暴击属性的增加而减少。

其次,暴击属性加成,也是一个具有成长性的属性。同时,暴击属性的加成,还会随着副本时间的推移而慢慢地递减。

当副本推进到一定阶段,想要堆砌出更加优秀的暴击属性,在一定程度上是不能忽视暴击属性的。

但凡事没有绝对的百搭。对于没有蚌精的玩家来说,堆砌暴击属性,应该是相当划算的。毕竟,至少在PVE中,暴击属性可以为队伍提供30%左右的攻击力加成。

当队伍中有蚌精的式神时,蚌精所提供的攻击力加成,在实战中是相当实用的。

而在PVP中,蚌精的作用是最为广泛的。在斗技场上,不少时候,蚌精以其不错的输出能力,来打出群体伤害,打出极高的暴击,有时候甚至能给己方的核心单位带来翻盘的机会。

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