pvp强度_获得更加丰富的游戏体验,最早航线是地图上的大石堡
航线pvp强度:
★★★★★★★
天空航线(OP.C)
入坑比较晚的玩家应该不陌生,刚开始玩航线的时候,可以看到这样一句话:“这航线真的好,感觉比芝加哥还要美”。对于新手玩家来说,早期第一个城市的城市航线是噩梦,人过街不回头,十分不舒服。
后期航线更是让玩家们难以接受,首先航线是个固定的城市,不管有没有活动都是固定的航线,极不平滑,各种刷图也比较难受,比别的城市航线都更加难受。其次是城市的刷新点都比较小,最早航线是地图上的大石堡、OFF WALL,刷在地图的北边。最开始航线基本上不会出现在主岛周围,不过随着玩家等级的提高,刷的时间也就越来越长,最初甚至经常出现限时飞行,好在现在都还有比较完善的航线,刷的还是比较舒服的。
游戏到了后期,系统在引导玩家的时候也更加有针对性,让玩家通过更多的方式获得真正属于自己的游戏乐趣。比如当年游戏里的地图,大部分地图有必要单独找一找的,毕竟对于新手玩家来说,只有靠着一些开局零零散散的几个坐标点,去捡起附近的地图来进行“开荒”,才能在体验到游戏乐趣的同时,获得更加丰富的游戏体验。
《大航海时代5》作为最早以航海题材为主的第一款大型网游,当时的制作团队是有着“H1Z1”的美称。由于H1Z1游戏本身就以大型战争为背景,当时的制作团队想要给这款游戏增添更多的玩法乐趣,就开始开发MMORPG游戏中的“PVE”玩法,把“PVE”设定成了类似《魔兽世界》的游戏模式。
这种玩法的诞生,大大提升了当时《大航海时代5》中“PVE”玩法的乐趣,之后在MMORPG这个游戏领域当中,同样出现过类似的设定,不过相比之下,《大航海时代5》的PVE要更加的考验玩家们的操作,而《大航海时代5》的PVE虽然也能够解锁战利品,但更加强调在开局的时候如何获得更多的资源和更高级别的物品,需要玩家自行去规划,才能真正的进行战斗。
除此之外,在《大航海时代5》当中,战斗在PVE当中,是一个被阉割的部分,在游戏当中没有了指挥官的设定,也没有了“舰队”,但需要玩家去投入更多的时间在游戏当中,去培养自己的舰队,以及收集更高级别的战利品,从而升级“战斗”的等级。
虽然《大航海时代5》当中的战斗系统很不错,但有不少的缺点存在,最大的问题在于操作感不强,或者说手感一般,需要一定的时间才能彻底熟悉游戏的操作,游戏的操作手感,尤其是移动时的震动反馈效果,远远不及我之前所玩过的《大航海时代》系列。
同时,也很难让玩家们有好的游戏体验,游戏的玩法实在是太多了,我们来简单的说一下,该游戏当中的多人模式,玩家们可以组建自己的小队去打怪升级,如果玩家之间没有战斗经验,就无法解锁新的地图和任务,如果玩家之间有技巧,就能更好的去完成战斗。
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