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不朽2,在游戏中不仅能够体验到历史的发展,更没有任何的外交关系可言

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不朽22颗子弹在线播放。

要讲述《魔域》的故事,我们采用了合成员直播的形式。

合成员直播的形式很特别,合成员会在直播中给玩家介绍到各种“属性”的作用。

比如,它可以让玩家和某个强大的英雄对话,聊到英雄的武器和角色名字,也可以把武器与名字一起播下去,这样玩家就可以了解自己的游戏角色是谁了。

除了这些基本功能外,合成员直播还会给玩家带来一些“隐藏加成”,比如拥有12层之后,玩家可以拿到多达72点的攻击力、“被动”技能的主动效果等等。

总之,合成员直播就像是直播的“噩梦”,玩家总能被它的“隐藏加成”搞到不开心,这是我今天要和大家分享的内容。

除了以上这些功能之外,游戏还加入了“炼金术士”、“生态系统”、“修理厂”这些隐藏功能。

不知道大家有没有发现,在《帝国时代2:决定版》中,玩家是可以使用外交系统,也是我们所说的“外交”。

(在游戏内可以进行外交选择,如下面动图所示)

当然,除了这个外交系统,游戏还支持新的文明“石器时代”。

说实话,我当初玩《帝国时代3》的时候,确实是被这个新文明的特色吸引了,毕竟现代文明在《帝国时代2:决定版》中却和原始文明完全是两个游戏。

据《帝国时代2:决定版》的作者官方介绍,游戏在《帝国时代3》中加入了许多内容,玩家不仅可以重新搭建城堡、发展产业,还能与其他文明对话,增加好感度,如果能够征服大量的文明还能够签订属于自己的政令。

不得不说,《帝国时代3》是真的越来越像《帝国时代3》了,尤其是游戏中给玩家的“单人战役”模式,做的那叫一个足够的细致,人物背景、建筑风格、事件都在《帝国时代》系列中有着自己独特的见解,当然,这也少不了那些具有个人特色的建筑物和文化,要不然这款游戏也不会这么多。

游戏中有着将近5000个相同的文明,但与其他游戏不同的是,在《帝国时代3》中玩家在游戏中可以和所有的NPC建立起一种莫名其妙的关系,这也是很多《帝国时代》系列玩家都十分期待《帝国时代3》的地方。

然而这款游戏的基础操作并不复杂,虽然有着四个职业系统,但却不是所有的玩家都能够正常进行游戏,这也就导致游戏的进程十分缓慢,而玩家必须在游戏中寻找到多种能力的单位,建造与保存资源,如此才能更好地进行游戏。

到了后期,游戏中的玩家也不再像之前一样将其收集起来,而是去研究其特殊能力的单位,此前在《帝国时代》系列当中并没有与各种能力相关的单位,更没有任何的外交关系可言。

《帝国时代2》作为当时十分受欢迎的即时战略游戏,其单人战役与多人联机模式的游玩程度要远胜于其他即时战略游戏,游戏中的战略战术几乎也是在同样的画面下进行,在单人战役当中的战术则是有限的,需要玩家自行作出选择。

一般的即时战略游戏的背景大都是真实的历史场景,在玩家不了解《帝国时代》系列的背景之前就已经无法详细了解整个世界的历史,在《帝国时代》当中却不存在这种,在游戏中不仅能够体验到历史的发展,同时还能够亲身体验到战争的残酷与惨烈,也能够亲身体会到各个阵营的恩怨,如同身临其境一般。

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