磁石战士?这种球的身体内却是隐藏着巨大的能量
磁石战士马克宁多巴鲁其利翁
作者:马克尼斯·巴尔巴克
“巨人”是一切的开端。这个拥有椭圆形,尖锐锋利的钢铁头骨,以反骨尖为主要武器的传说生物,代表了英雄与钢铁的双重含义,实际上它与巨人生物也有一定的关系。
根据百科记载,巨人的身高和其上的人物并不完全相同,很多方面,像巨人那种巨大的体型,重量也是巨大化的,具有巨人战士的特点。但目前为止,似乎还没有任何一种能够证明,这些所谓的“巨人”,并非他们的原型,而是某种体型巨大的兽类。
比起巨人本体,更为典型的是现在的“巨人球”了,球的本体只有一个,但和巨人球的外形不同,这种球的身体内却是隐藏着巨大的能量。这种能量很容易让人误解,是说的“巨人球”其实是一种类似于恐龙蛋的东西,或者说是一种生物组织。
在《美国队长2》中,它与美国队的造型差不多,都是十分可爱的样子。但游戏中的那一只球,外形更像是一只会说话的大恐龙。而之会有这样的情况出现,是有很多恶魔专门在那里吃这种大球,更加方便它们吸食能量。
小时候,我们在电影《细胞分裂》中,都很喜欢看到狮子们抓起吃了一大堆的饼干,露出一个巨大的身躯。后来,那只大狮子突然倒下,整个人都懵了,怎么就趴在那里一动不动,根本没人能给他动弹。我们玩《美国队长》的时候,周围的敌人都是围着这只大家伙转,怎么也动不过来。
但这并不意味着,《美国队长》这样的动作游戏,根本不会向我们展示它那一招“甩尾”的“自虐”技巧。它通过类似于BOSS战的设定,将那些攻击型的敌人,变成了我们要用的角色。我们只要在他们被击倒之前,动一动小脑瓜子,将大狮子变成我们要用的角色,都会给我们带来莫大的成就感。
2. 攻击动作僵硬
在《美国队长》里,角色的攻击动作会分为简单和重击两种。我们选择前者,是为了体验到更加“有趣”的打斗快感,而后者,则是为了体现出主角的打击感。但我们可以发现,无论是普通的平A,还是特殊技能的蓄力攻击,游戏中使用的角色动作,几乎都是处于同一个水平线,有种“格斗游戏简化版”的感觉。
三、视觉元素匮乏
第一个要聊的是视觉元素了。
首先,说说我们的《美国队长》是个什么游戏。
当然,我并不是想到《黑魂》这种硬核动作游戏。
我最早知道的是《黑暗之魂》,是在2011年,他们开发了一款名为《黑暗之魂3》的魂系游戏。这款游戏和《黑暗之魂3》的差别在于,《黑暗之魂》里面,有一套完全以东方审美呈现的动作游戏模式,而《美国队长》则没有这种设定。
《黑暗之魂3》虽然是硬核的动作游戏,但它里面有很多有趣的元素,和《黑魂》里面不同。
当中包含了大量的战术射击元素,和《美国队长》里面的英雄攻击模式,每一个技能还有不同的效果,也要比《黑暗之魂3》更加炫酷。
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