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打野赵信,红buff是打野最喜欢的资源,对抗路的英雄都是比较脆的

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打野赵信出装2024-9-17,出装顺序推荐是急速战靴、黑切、冰痕之握、破军、不死鸟之眼、复活甲(名刀司命)。

打野顺序顺序推荐赵信,大招起手接一技能接二技能减速,一技能走砍补控制伤害,大招减速效果更容易留人。

开局不要学二技能,开局别用一技能清兵,技能CD短可以打出来很多伤害,让对面先手刷野。等对面上单在塔下清兵的时候直接秒杀对面,此时对面清完兵线马上有了大招,在河道转悠,可以配合队友打一个出其不意,一技能的减速效果能很好的留住对面的AD。

团战先使用二技能打出控制和输出,随后在草丛埋伏,等对面有技能释放的时候一技能的加速效果能帮队友找到更好的输出位置,当对面C位没有位移技能的时候可以使用大招规避控制技能。当对面的打野在草丛里时直接放大招,在他释放控制技能或者位移技能的瞬间开启一技能配合队友秒杀对面的C位。

打野篇:

1.惩戒惩戒可以帮助打野快速的刷野,也可以帮助打野打入侵。

2.惩戒惩戒可以给打野更快的支援,让队友快速的联动入侵敌方野区。

3.红buff是打野最喜欢的资源,前期可以看情况选择开红buff还是去红buff的野区抢一下。

4.惩戒惩戒可以让惩戒的CD变得更快,让打野更快的刷完野区去反蓝。

红buff可以帮助打野更快的刷野,河道野怪是打野主要的打法来源,河蟹是击杀敌方野怪的重要来源,红buff是打野主要的buff。

buff可以给打野更快的支援,打野更快,英雄的发育空间也就得到了进一步的增加。

2英雄熟练度对比

想要熟练度,有很多方面可以提高,英雄也是如此,想要更快的拿到本场的MVP,一定要尽可能的将英雄练到熟练度。

在这里,我将不考虑蓝buff的获取,而是考虑这个版本红buff的问题。

在当前的版本,你在玩英雄的时候,如果打不出伤害,就算是前期野区作战能力再好,也只能充当肉盾来打,而像铠这种依靠技能打伤害的英雄,打不出伤害,就只能硬抗伤害。

我想这两个数据在经过多次的实验后,应该也有了一个很好的理解,那是蓝buff对于打野而言,对于对抗路来说,都是可以给到己方一个很好的前期节奏。

在游戏里,虽然有一些英雄可以完美的去开局,但大部分打野玩家在开局时的开局都会选择与己方的对抗路英雄做比较,比如关羽、狂铁,这类英雄可以直接去反红,而对抗路的大部分英雄在开局时都不知道需要去反红,一旦反了,他们就有可能被抓,而红buff对于打野的帮助也是最小的。

在对战过程里,如果对抗路英雄选择对抗路,我们就可以直接抢对抗路的buff,对抗路的英雄都是比较脆的,打野在前期的时候,基本上可以做到完美的反红,如果是对抗路英雄跟打野比较,对抗路可以安稳的度过前期,如果是打野比较,就不要做过多的支援了。

在前期抢完对抗路的buff之后,最好可以进行中路或者对抗路抓人,如果双方实力差距比较大的话,就可以去反野,但如果是对抗路,反野的前提是要学会守野区,而不是抢河蟹,河道蟹和暴君的价值是不一样的,在逆风的时候,暴君和主宰都很难拿到,这两个资源一般都是给到自己人的。

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