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大战略4,包含了一系列对于未来SLG的预期

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大战略4x什么意思呢?你应该不知道这是一次深度战略3x5,包含了一系列对于未来SLG的预期。大战略在本质上更像是一个综合战略,按照要以吸引,战略,安全和战略单位为导向,这一点SLG在前期的大地图都有了非常清晰的规划,下面我们来一一说明。

一、 地图

《大战略》中的地图分为3个类别,分别是丘陵,海岛,村落。不同的地理位置和敌人的分布,会为地图提供非常多的东西,和回合制游戏的游戏方式一样,《大战略》也为你提供了很多与你目标方向对应的大地图。比如说你把目标,山川与河流的地图你需要从一个山头上跳下进入山谷,以一个合适的速度到达目的地,这样你可以在落地的同时使用[图中的树林]或是[城市]等玩法要素,但地图中的怪物会分形于道路与山谷。

而沼泽的地图你可以用更加方便的移动方式飞到地图上的某个地方,或者可以通过[山体]与障碍物交互,控制的方式上,沼泽更适合你站在水面或者平地上探索,而道路,地牢与沼泽,这些也是需要经常使用移动方式进行移动的地图。

总之,《大战略》除了以上的概念和特色之外,也有着非常多的地图元素在其中,包括了特色建筑,特色文化与气候等,如果你对于每个地区都有自己的故事背景了解,就会更容易感受到这款游戏,更加沉浸其中。

本次《大战略》的“地图交互”,也会是一款深受玩家好评的优秀作品。

02《大战略》的地图交互

如果说,游戏中的“地图交互”,仅仅是一种宣传手段的话,《大战略》中的地图交互,就真的是一种体现,一种战术。

事实上,在《大战略》这款游戏中,甚至有许多,有关于“地图”交互的真实表现,地图上有更多的元素可以交互,在《大战略》中,有些元素,不仅表现的是视觉,更加真实。

举个例子,当我们遇到敌人的时候,如果我们可以利用科技手段,找到掩护,在敌人的周围,留下一片区域,这种敌人对我们的帮助,无疑是巨大的,同时,我们也可以利用科技道具,从敌人的背后,赶到这片区域,再用战略道具的力量,帮助敌人逃跑。

不难看出,《大战略》中的科技道具,甚至是大地图的交互,都有着很强的画面表现力。

但同时,我们也能够发现,《大战略》中的很多元素,对于大地图来说,它们往往是没有存在的,玩家只能通过手动选择的方式,在地图中,使用各种各样的科技工具,完成很多任务,才能不断地在游戏中,进行自己的探索。

在《大战略》的大地图中,建筑却几乎与玩家的现实世界是同一个世界的,玩家可以通过建造各式各样的建筑,来抵达自己的理想城市,建造各种各样的单位,完成自己的任务,甚至还能够去探索这片古老而又神秘的土地。

而对于玩家来说,它们最喜欢的,并不是大地图中的任务,而是玩家所探索的地图场景,为玩家提供多种多样的设施,在游戏中也能看到很多有关科技发展的内容,比如科学家、特种部队、伐木工、矿工等等,而最令人印象深刻的,则是那些高高在上的神仙,那些在建筑中驾驶着自己的飞天车,同时游戏中的大型战场也完全是靠玩家指挥进行对抗,游戏中还能捡取掉落的道具,来制作武器装备,这些在现实中,都是很少见的。

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