单机格斗游戏:其实想要达成通灵的作用,两个秘卷都需要消耗忍者的能量值来使用
火影忍者单机格斗游戏
1、决斗场
决斗场系统有两种:百豪樱对决和通灵对决。百豪樱对决是一套纯粹的消耗战,玩家只需要按照按键的顺序释放技能就行了,基本上是以消耗血量为目标。但如果你做了一些切换或者插眼的操作的话,就会发现很多在秘卷中的设定与游戏中完全不一样,比如霸体,疾风都可以通过忍者之间的互卡来用。
2、秘卷与通灵
游戏中秘卷还有两种,一个是勘九郎的赤丸,一个是中村正的赤暮,两个秘卷都是类似于火影忍者手游的通灵系统,当玩家没有通灵的时候,每次对战都是一个回溯的状态,但这个回溯需要消耗忍者之间的能量值。如果忍者之间的能量值较量超过一定的阈值的话,这个能量条会逐渐消失,忍者无法直接回溯。而通灵又是需要消耗忍者的能量值来激活的,两个秘卷都需要消耗忍者的能量值来使用,这也是为什么勘九郎的赤丸也是通灵的主要原因。
3、幻术、解术散、常影分身、魔方文字库
每个秘卷都有一个解术散、常影分身、魔方文字库、博人传、火影忍者、崩坏3、火影忍者、神奇小子、太一幻境、地穴迷宫、鬼灯幻月、百鬼夜行、游魂,每个秘卷都有自己的各自的使用条件,想要使用好一个秘卷就需要在这几个地方进行运用。
其实想要达成通灵的作用,除了通灵之外是秘卷本身,比如勘九郎的术,可以通过佩戴一些能够附加特殊效果的秘卷,也可以通过佩戴具有特殊效果的通灵获得一些本身可以强化的能力,最简单的是加力量或者加攻击力,可以说是双刃剑了。
像勘九郎的术中就可以看出佩戴的是加力的卷轴,但需要注意的是可以佩戴的武器,不同的武器附带的属性不同,真正的核心效果也是不同的,想要提升使用者的能力也需要根据不同的属性来进行运用。
只有用的好才能获得好的效果,只有打出的好才能将这个“神器”发挥出来,只有运用的够好,才能将一个技能的效果发挥到极致。
真正的“神器”,要从实战开始分析
对于“神器”的使用技巧,最简单的方法是从简单的操作手法开始分析,通过操作增加自己的伤害。
(1).以伤害为核心的操作:
为什么要以伤害为核心呢?最简单的是伤害在实战中的体现,在实际的对战过程中就需要以伤害为核心的操作了。
我之在文章开头的标题这么用是伤害的核心其实是“减伤”,当然了,伤害的核心还不仅仅是伤害,更重要的是自己能否打出击杀或者是将伤害拉到理想的斩杀线。
在实战中,我在平时使用的时候就更加的需要以伤害为核心来打输出了。
(2).以血换血的操作:
血量值对于打野英雄来说是非常重要的,一般来说在单挑的时候,在对战中,刺客英雄的血量越低,就代表着越有可能能够完成击杀。在实际对战中,刺客英雄的伤害主要来源是依靠自身的伤害来进行秒杀,这个时候的血量就不是他们应该去考虑的,而在使用了技能后,他们很可能连普通攻击的机会都没有。
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