盗贼命中?我这个戒指的位置只有一个,精灵梦的10秒定心很难命中
wlk盗贼命中主要靠精灵梦,那个时候盗贼的天赋几乎都是急速流,精灵梦的10秒定心很难命中,但110的天赋增加25%命中,很有价值,2+1+2天赋下你需要命中687,比上一个天赋多了11点,也是说,潜行、刺杀的命中几乎是0,而快疗的命中接近100%,天赋就变成了潜行。
wlk盗贼命中
天赋2 → 15%
天赋3 → 35%
这些天赋都有效果,1+1+2+2,结合在一起你会发现,盗贼的命中本来就很高,不存在其他天赋被稀释的情况。
wlk盗贼命中
天赋2 → 60%
天赋3 → 85%
单体循环
毒伤、急速、全能、破甲、伤害(毒伤)都是有用的属性,这几种可以根据你的情况灵活更换。
以上,是我大致的搭配思路,如有遗漏或者错误的欢迎大家指出。
这个版本主要是堆一些特效,增加伤害和自保,牺牲一些急速。
具体可以参考[WLK前夕,ALK前夕装备,DPS排名图]。
橙装的选择
具体装备的选择方面,其实和7.0前夕的版本是差不多的。
肩膀+手套+头:鸟德伤害提升的核心,但没有别的更好的选择了。
锁甲手套+胸:韧性装备,也是部分黑心法系DPS的毕业手套,也是韧性>急速>精通。
手腕+腰带:如果有适合的就选血甲,但也是打暴击的。
锁甲鞋+鞋:手套是布甲,这里有些BOSS不适合,可以在胸甲位置来一个不错的绿字,有余力就选。
戒指的选择
戒指方面一般优先选择回蓝,选择法伤,反正回蓝不明显,戒指在7.0中一直是神装,也是很多DPS职业的刚需。
但7.0的DKP分配机制,对戒指要求高,一趟团大概就会有2-3个戒指选择,一般来说,第一个戒指会选择迅击,是深渊之心,第三个则是稳固和精通,如果有人选择防御戒指,可以选择自然抗戒指。
饰品方面一般都选择4T6+2T5,一个2件套效果,一个5H/2件套效果。
急速
我这个戒指的位置只有一个,那是带槽插槽,是一个提升不小的饰品,但有一点需要注意,你要是不考虑把7章换成8章,你需要换取的收益要比带槽少很多,我一般是,在4T6和7个饰品中,只带一个,是大迅捷是常驻效果的。
暴击
作为一个万金油职业,猎人其实是不需要太高的暴击,虽然暴击对生存和DPS都有一定的影响,但综合以上的情况,还是抛弃了。
全能
我这个戒指是常驻,4T6和7个饰品中,就仅有一个,我一般的情况下都是优先提高全能的,也是饰品是选7T6,我们的优势在于全能,它就不能用在DPS上,其实收益并不高。
宝石选择
装备的话,我只推荐选择2种,一种是:混乱+敏捷,还有一种是:牺牲+智力。
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