堕落之王:在这里小探就给大家罗列一下这三个原因
堕落之王这个BOSS一开始玩家是需要先救下一个马库斯·米奈希尔这个胖子,帮助他打怪并拿到碎片然后就能够去下一个马库斯了,当然如果玩家比较菜的话可能连马库斯都打不过,后面会有很多小怪被击杀,玩家要尽快的杀掉这些小怪。
堕落之王
有两个情况
第一个是玩家选择了T,T会给玩家2个BUFF,一个是力量,一个是敏捷。
第二个是玩家选择了奶德,T会给玩家20%的治疗量,玩家进入战斗后,治疗量提升30%,以此类推,玩家身上会拥有2个BUFF,当玩家穿上T2套时,则变成了非职业角色。
第二个是有玩家选择了德鲁伊,德鲁伊会给玩家5%的法术伤害加成,同样也会变成非职业角色,这个玩家身上会拥有2个BUFF,就可以拥有3个BUFF。
第二个是看法师使用了萨满,萨满会给玩家3%的法术伤害加成,另外萨满的法术伤害加成是没有上限的,同样同样也会变成非职业角色,但玩家身上会拥有2个BUFF。
第三个是牧师玩家,他们的法术伤害加成是没有上限的,同样也会变成非职业角色,但玩家身上会拥有2个BUFF,一个是治疗法术的加成,一个是法术能量的加成,第三个法术伤害的加成是直接增加的,而非职业角色的法术伤害加成没有上限,还不会出现暴击。
在这里小探就给大家罗列一下这三个原因,看看暴雪爸爸到底想要怎么做,大家一起来看看吧!
首先,为什么没有任何职业角色法术伤害加成?
从8.0测试服的最终结果上看,除了战士之外,职业法术伤害是有上限的,只有狂暴战和猎人能够提升法术伤害,其他职业只是为了PVE打伤害而生的,这三个职业之中,只有战士有很大的提升,其他三个职业都有不小的提升。
但到了8.0的头版资料片中,暴雪移除了狂暴战的法术伤害加成,而猎人和术士都有额外的法术伤害加成,为什么盗贼、战士和DH没有高的法术伤害加成呢?
大家都知道在魔兽世界7.0版本中,猎人和术士的法术伤害就已经超过了法术加成上限,这导致法师、战士和盗贼的法术伤害都要比猎人高很多,而这也导致法师和战士们的法术伤害都非常高,这是为什么在没有狂暴战的法术加成下,盗贼和战士都成为了最底层的职业。
但到了8.0版本,猎人和术士却已经翻身了,这就意味着法师、战士和盗贼们的法术伤害都非常高了,比如狂暴战的法术伤害加成已经完全超越了猎人、术士,这也意味着法师和术士都非常强势,这就意味着魔兽世界中,法师、术士的法术伤害都非常高,他们的优势非常明显,于是玩家们也渐渐地忽略了猎人和战士的法术伤害。
战士在8.0版本同样有两把刷子,一把是最强的武器战,另外一把是最弱的盾猛,由于版本末期,战士的削弱,使得之前最强的武器战逐渐没落,之前能玩,能赢,能暴毙,不被玩家看好,但现在,已经成为了T2级别的DPS了。
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