古代战争游戏?在不同的局面下进行对战,使得东吴在内政方面并不弱
古代战争游戏有哪些,我在这里先不说,你们看我上面介绍的古代战争游戏,是不是有你想的一些好玩的?
一、 中国战国时期的世界大战
《战纪》是一款非常有意思的策略游戏,它的题材是战棋游戏,由作者《底特律:变人》系列开发,游戏的主要特点是超古代战争,玩家将扮演主角,通过自己的方法,打造属于自己的势力。
二、 战国百越
《战国百越》是一款战国背景的游戏,是战国题材的策略游戏,游戏的核心是玩家需要通过操作玩家的选择,来打造属于自己的势力,玩家可以在几个派系中选择一位作为自己的发展。游戏当中还融入了很多其他游戏中没有的元素,比如军事,谋略,兵法等,玩家可以随意使用不同的势力角色,在不同的局面下进行对战,你可以看见游戏当中的武将众多,每个人物都有自己不同的能力,其中有弓兵和戟兵,有骑兵和弩兵。玩家可以在游戏中进行一定量的搜索武将来强化自己的势力,随着城池的逐渐增加,玩家的势力点数也会逐渐增加。
在这个众多的势力当中,我认为东吴是最具有可玩性的。东吴是历史上一个非常大的政权,但长时间的战乱,使得本就根基不稳的他们,已经不再是一支非常可怕的势力。即使东吴有专属的计略系统,但原版游戏中的后勤和兵力生产,导致东吴的后勤收益远不如其他势力,缺乏兵装,使得东吴即使有钱也没有办法招揽到具有统率的武将,再加上陆逊还没有当上太尉,导致东吴势力当中存在一些不受重视的武将。
但好在东吴本身势力本身并不弱,人才储备和政治数值非常高,再加上经过大量的君主培养,在统率、智力、政治和魅力等多个数值上都有不错的体现,使得东吴在内政方面并不弱。
史志的 12 名武将是非常棒的,本次平衡性的还有谢玄、诸葛亮、黄盖、周公旦、虞诩、曹休、孙坚、王元姬、桓温、郭嘉和曹节这12位东吴初始的 R 级别武将,为玩家提供了非常多的 BOSS。
尽管这些武将本身没有太过让人在意的设定,但这些武将却在战场上发挥了巨大的威力。
像游戏中的传统武将我们都习惯称他们为盾军,他们有较高的防御能力,且在防御的同时还能给友军施加各种异常状态。不过大家要注意这个特技是每回合增加 5 点气力值,效果的持续时间仅为 1 年,在玩家将武将进行调整的时候也就不会有这个“变数”了。
曹休
曹休作为东吴的谋士,他的谋士性质在游戏中占的比重并不是非常高,还是一线武将,在游戏中对于他来说也只是一个计略和 AOE 能力的副手定位。不过除了这些之外,曹休的本身能力值也还是非常不错的。
基础能力:75 39 64 65
基础适性:超 超 超 C
解锁特技:洞察 言毒 破竹
特技的设定上还是可以的,洞察可以对于武将们有很大的提升,一旦将其智力值提升到 90 以上的话,在敌军中还会有一个概率让敌军直接眩晕。
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