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光环1:给玩家留下了不好的印象,让玩家想要快速刷自己的任务

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光环第一季是大家所期待的,这个第一季也是继承了去年光环2的所有优点,让光环总是走在了世界的前端。在第一季中,光环使用的是3D光影特效,在游戏中也有了AR功能,可惜也只是些小的东西,不知道有没有玩家记得当年光环2的任务,AR功能也让人期待,可惜光环2的问题是画面没更新。

光环第一季

当时光环发售后玩家反应最多是买不起,那个时候的光环建模还是很不错的,可惜那时玩家要等个上一年。不过去年的光环3宣布制作结束,给玩家留下了不好的印象。

光环第一季有不少亮点,可惜在制作最后的第二季里玩家的反应却是冰火两重天。第一季有个BUG问题是光环到最后都没有加分辨率,但很多地方画面都没有更新,玩家反而吐槽了一下。

光环2的整体素质比较好,后面还有很多优秀的游戏和电影,光环2发布的时候游戏的画面还没更新,现在大家已经知道光环3是什么样子的了,光环2的结局很棒,Bungie没有把主线剧情都拆散,光环2这个版本是游戏史上最完美的一个,这也是为什么Bungie做得比2代更好的主要原因。

当时我第一眼看到这个游戏的时候,觉得非常不错,但仔细一想,感觉2代和光2差距不大,2代是优秀的,它才没有什么出色的地方。

在当时玩光环2时,游戏的主要玩法还是主线任务和射击模式,这两个玩法的差异,让玩家想要快速刷自己的任务,主线任务带来的内容是主线任务的几十倍,想要更加容易的打完主线,就需要通关其他的任务,以此来让玩家更容易地完成主线任务。

除了主线任务和射击模式以外,在当时游戏中还有一个隐藏的要素,那是“侦查任务”,侦查任务的目标,是从树上潜入,为玩家提供一些有用的情报,如果玩家不幸被发现,就会成为侦查任务中的目标,通过该任务的情报,可以获取一些相关的装备和武器,侦察是必须要经历的,需要长时间的跟踪,一旦被敌人发现,调查的进度会被大大的缩短。

02《荣誉勋章》系列

这个系列可以说被玩家们称为“吃鸡”游戏,这个系列早在FC时代,就已经存在,不过在《荣誉勋章》之前,只有两个开发组的游戏,分别是《007黄金眼》和《黑暗之魂》系列,《黄金眼》算是最早的两款,虽然其中的武器也不是强大,但游戏的战斗系统很真实,可以自定义自己的义肢,还有等级系统,能够提升攻击力和生命值,《黑暗之魂》是在第三代发布,也是游戏销量巅峰,销量仅次于《使命召唤》系列,成为FPS游戏的霸主。

《战地5》

它是由Bethesda在2018年9月13日,推出的一款,采用二战题材的第一人称射击游戏。这款作品是《战地》系列的正统第五代作品,游戏中的物理引擎也变得更加真实,它的游戏背景采用近代未来,游戏的玩法也有很强的真实度,里面的真实度很高,战斗的场面,也很震撼,有一种《使命召唤》的感觉,但这并不代表它是一款很完美的游戏,游戏中有很多不完善的地方,这部游戏,是一款可玩性很高的第一人称射击游戏。

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