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海贼王游戏?光月日和是可以直接解除控制的,攻击敌人之后会掉落龙息

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海贼王游戏热血航线,也是我曾经玩过的一款游戏,我记得刚开始玩的时候,我是专门打gala adinker的,不过换号,角色少,角色技能也太少,让我在整个游戏过程中全程没有丝毫的动力。

作为一个玩了13年海贼王的游戏老玩家,在我这里,即使是没有海贼王这个IP的背景,我们也可以依靠我们的努力,开发出不同的游戏。

在海贼王手游中,我最喜欢的是每个角色的技能了,比如:艾斯,被动技能能够增加自身攻速,每个技能都可以给自己增加能量,每次释放技能,都能够增加自身的攻速,还有其他技能的加成,我建议玩家,前期可以把艾斯当成半个辅助,到了中期就可以选择玩光月日和了。

每个角色在开局的时候,都会有着一个独立的技能,比如凯多,一技能是龙息,攻击敌人之后会掉落龙息,如果使用了龙息,凯多就会变得更加坚挺,而光月日和在开局的时候,就可以为队友增加力量,增强她的攻击力,这样就让她可以更加频繁地释放技能。

我们在对战的时候,选择光月日和,最好在一技能的冷却时间之内,或者可以选择不使用二技能,就会让她能够更快地打出自己的招式。

二技能【金刚之拳】

首先我们来说说光月日和的一技能,当光月日和的一技能升级之后,一技能将会发射出无数的流星攻击敌人,附带着眩晕效果。这对于防御力并不高的光月日和来说,也是一个不错的输出技能。

而在一技能升级之后,会对一技能命中的敌人造成50%的减速效果。在一技能的加持下,敌人想要逃脱这个控制是非常困难的。在使用一技能的时候,我们最好将眩晕时间控制在一定的时间段内,这样可以将二技能的控制时间控制得更久。

三技能【旋涡·天狗】

在三技能的加持下,光月日和的大招将会逐渐从一段时间改为一段时间。在这段时间里,光月日和的大招都可以作为一段技能,用来解除敌方的控制效果。同时,如果光月日和的大招持续时间过长,敌人的伤害就会受到一定的限制。

而这段时间,在光月日和的大招持续时间内,光月日和的一技能命中敌人的话,是可以额外为自己提供一个法术伤害的,这个伤害可以被攻击到多个目标。

从以上的分析可以看到,光月日和虽然是一个控制技能,但控制时间却非常久,在控制时间内,光月日和是可以直接解除控制的。只不过,她的控制时间太长,很多时候是需要通过蓄力来达到的,一旦被敌人拉开距离,也就没法了。

技能小结:通过技能的分析,我们可以了解到,元歌虽然是一个控制技能很强的法师,但她的缺点也很明显,那是容易被针对,就算能够摆脱对方的围殴,也有可能会被控到。在队友能够很好的配合下,反打是一个非常不错的选择。

3元歌最克制的英雄:

对于元歌来说,最难的并不是其本身,而是队友。毕竟想要将其击杀,最少需要两件装备的支持,而元歌想要将其击杀,除非对方能够配合己方的控制技能来打断他的技能,队友的配合可以给予很大的发挥空间。

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