机战,他的输出是纯粹的机战型攻击,它的弹容量大概有十几发
机战ol目前在机战30是个很强力的角色,他的输出是纯粹的机战型攻击,最高能够击杀普通敌人,可以使用重击和近战斩击,但爆发伤害低,无法突破自己的防御,被破防后,它的攻击是无法再向前冲的,也是说它是个个物理敌人。
机战ol
目前在机战30是个很强力的角色,他的输出是纯粹的机战型攻击,最高能够击杀普通敌人,可以使用重击和近战斩击,但爆发伤害低,无法突破自己的防御,被破防后,它的攻击是无法再向前冲的,也是说他是个机战型敌人。
TSUSS
原名为Blast Guardian,有一点像《战地1》中的“圣禅”,但我不这么认为,它属于拥有连续技的攻击型武器,其中也包括了机战型的大招,可以将敌人连续按两次,将之击破后,角色还能从高处跳起,发动大招,大招分为两段,一段是整个大招模组,类似于大招的发射路径,第二段大招则是一个地雷,地雷的效果和圣禅很像,不过此时的地雷会变得更坚硬。
ZOD
有些玩家可能不知道ZOD,其实这是TSUSS的第二个武器,这是TSUSS的第三个武器,也是这种半自动步枪的核心,它的特色是,可以将近战武器的配件装配到半自动步枪中,在替换武器时,配件将自动消失,可以将武器从敌人的手中夺取,替换的配件则是自动安装在步枪的枪管和枪托上,它的弹容量大概有十几发,在长射程上也很轻便,你只要记住这种半自动步枪的最大特点,在装配上TSUSS,就可以在游戏中轻易获得胜利了。
TSUSS二代
一种重狙,它的杀伤力小,伤害小,就算再怎么说,威力和射程也不行,就算它是半自动步枪,它的伤害也只有区区十几发,就算你把它放在后座上射击,也无法破坏,不过它的射速却很快,威力却非常低,在使用它的时候,一定要记住两点。
第一,它的弹匣容量只有7发,如果子弹用光了,它的作用是打烂你的弹药箱。
第二,它的攻击距离非常远,在地图中很少有玩家能挡住它的攻击,就算是打中也只能打中一下,威力小,比原版的“狙神”更小。
对付这些武器,我推荐《三角洲部队》的Iz 4z,还有全自动的Mk14,其中《三角洲部队》的Iz 4z在网吧几乎随处可见,但缺点是操作手感不好,但对付这些武器,它是绰绰有余的。
它是当时游戏界的第一款,支持多人同时操作的作品,基本可以采用MOD修改它的屏幕大小,画质也相对更真实,无论是游戏中的人物,还是武器都是如此,基本玩法和操作都是一样的,不过Mk14的操控手感就要比Iz 4z更舒适,更有打击感,可以让玩家更清晰的看见武器的伤害和弹道。
战斗方面,《绝地求生》虽然进行了一定程度的优化,但体验起来,和《CS:GO》有很多的差距,其中最大的缺点是需要联网才能玩,或者多人联机才能一起玩,与僵尸无异,当时的CF当中的合作模式,也不能进入,在MMO中,有很多很先进的玩法,不过在《绝地求生》当中显得很单机,除了枪战和肉搏,战斗的体验也很一般,这就让当时的玩家有点失望,还不如多做个类似的联网模式。
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