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克苏恩牧,控制法的构筑是比现在更完善的,中期有一波返场能力能尽量靠墙打伤害

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克苏恩牧师卡组标准已经确定。之前在玩巨龙年套牌的时候也使用过这个套牌,但上个版本末期抄起了这个套牌结果却和德鲁伊一样,效果实在是太一般了,现在已经卖了,基本没啥用。

注:很多人说Zgk偶尔会带晨拥而非诺米牧,晨拥可能就被银色侍从或者一费鱼人+暮光幼龙+范克里夫带走了,但晨拥在狂野和竞技场都不太好带,战吼根本打不死低费随从。

编年史图哈特:可以和法术反制配合,但一般法术反制不起卡位。

瑞文戴尔男爵:4费就能打出,不过一般都是配合暗影视界,毕竟先手是2费。

凯恩日怒:基本都是配合怒火中烧,4费打出也基本都可以带走了。

实用:带张这张卡应该是为了应对法师的8费工匠+1费武器(甚至可以再带两张,毕竟8费全场打2还是挺香的)。

防护改装师:在游戏的后期,随便带一张就能打出,也不需要担心卡手,有时候可能还不如几个眼棱。

战斗号角:一般的配合带2张,单防434暗影珠宝师。

带一张基本是为了克制法师8费434的,配合奥秘法用上是最舒服的。

有可能是偶数术打法师比较多,带了两张。

实际上,控制法的构筑是比现在更完善的,我们打法师都是一点思路都没有,靠奥秘法击杀,更别说打其他职业了。更别说防法师8费技能的冰冻、直伤、小法术的斩杀了。

其他的控制法很少带条单解,多数时候我们都是直接召唤小法术,一波带走。

打法师的思路更多的还是走控场和打爆发,前中期靠随从苟住,后期靠大法术直接干掉。

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对阵快攻:-灼光战斗法师 +冰环学徒

优势:一般快攻的抗性低,前期依靠随从苟住让场面不被对方的解场很重要。

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对阵控制:-冰川裂片 +灼光战斗法师

优势:进化萨的场面是比较大的,铺场很容易,用冰环配合法力巨人也有奇效,可以直接带走对方的随从。

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对阵混合猎:-苔藓恐魔 +沼泽拳刺

优势:前期抢血比较多,可以给对手前期解场的压力。

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对阵快攻:-沼泽拳刺 +法力巨人

优势:这套卡组的进攻性比较强,中期有一波返场能力能尽量靠墙打伤害,在对方场面压力不大的情况下,抢血加后期铺场,保证自己可以打出优势。

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对阵控制:-小型法术钻石 + 精灵之森

优势:前期抢血能力强,很容易抢到场上的生物,中期有控场能力,后期能跟对手的场面决一死战,如果我们是后期卡组,前期能够摸到大随从,解掉对面的大随从,我们就很有机会取胜。

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