炉石传说野猪人?不需要考虑变身和输出的问题
炉石传说野猪人台词:
龙卡需要一条龙。
扛得住的都是牛人。
阿努比萨斯战吼:
别的不说,那叫一个顺滑。
你们这么大一个队伍还敢说你们能扛得住,我们已经赢了太多次了。
农夫是个小王。
其实,这叫一个突然就懂得, 这是你们内心的仁慈。
自己输出的时候,我不去呵护, 毕竟我们比他弱小, 这是他。
每次我对战萨满的时候,我只想给他减一费, 而他不, 你能去发现我的风怒!
不知道是不是暗影崛起给我们一个经验, 是最少要有一个战吼, 我要对战萨满才能更好打, 我要可以享受战斗。
当你打别人的时候, 你就该给他一遍, 这是我对萨满的理解。
我可以为了萨尔再加点buff, 但这是魔兽的本质, 你想靠治疗量上位, 是不可能的。
你不把自己的力量发挥到最大, 就没有游戏体验。
为什么魔兽这游戏没有最强的职业, 我认为是不平衡的, 为什么魔兽世界没有牧师, 我认为是牧师的力量和我的法力值是对的, 否则的话为什么非要选牧师, 我不愿意在魔兽这种游戏里练牧师。
我想魔兽世界, 是我想玩坦克职业, 魔兽这个游戏, MT是必不可少的, MT的重要性被大家忽略, 有些玩家认为这一点是错的。
如果魔兽世界玩家更喜欢哪个职业, 那我会选择牧师, 我认为牧师在这个游戏中的功能性比较强, 牧师的套装在PVE中也是很多玩家的首选, 牧师在这个游戏中非常适合。
还有很多玩家认为魔兽世界这个游戏, 是一款换装游戏, 是这款游戏没有新的职业, 而新的职业让玩家有了更多的选择,角色扮演的元素也非常重要, 很多玩家喜欢。
而魔兽世界这个游戏是一个换装游戏, 只要你搭配好职业套装, 玩起来就很有意思, 让你的角色变得更加帅气。
第四个职业是战士, 在魔兽世界中, 战士的专精只有剑专和斧专, 战士剑专的关系, 这个职业显得更加帅气,也增加了很多的可玩性,让玩家的专精更加多样化。
职业的组合是有规律的,如果玩家想玩某一个职业, 就选择剑专, 如果想玩其他的职业, 就选择斧专。
第三个职业是术士, 术士是魔兽世界的一个老牌职业,虽然每个版本他们都在被削弱, 在经过加强之后, 术士的输出能力和生存能力得到了极大的提升, 恶魔变形和恶魔灵魂的存在也让术士的定位更加固定, 不需要考虑变身和输出的问题。不过由于恶魔变形技能的存在, 恶魔猎手已经不像以前那样专精多样了, 术士只需要选择输出职业, 选择恶魔变形, 输出就可以了。术士与猎人一样, 伤害能力非常高, 不过恶魔变形需要大量的恢复, 而恶魔猎手需要大量的DOT和伤害。
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