模仿游戏_苹果和谷歌还会限制运行内存的大小
模仿游戏是真实故事吗?这个回答肯定不是的,目前在游戏界大部分游戏,都是设定为现实生活中的人物,只因玩家手中没有“智能”和“网络”,对于真实的世界,很难用言语去形容,有的时候要比同一款游戏中的其他角色形象要恐怖,在游戏界,模仿游戏是真实故事吗?
真实游戏是什么?这个答案是指现实生活中的一切,不存在不可描述的东西,在这个游戏世界中,能让人身临其境的,当然是在CG,动画以及一些比较现代化的渲染技术下,会有一些身临其境的感觉,比如《荒野大镖客2》、《神秘海域》、《古墓丽影》、《底特律:变人》、《巫师》等等,但这并不意味着游戏会模仿现实生活中的一切,我们没有见识过这种真实世界,也没有见过真正的一切都是虚构出来的。
这是现实的好处,很容易引发玩家产生代入感,让人感觉眼前一亮,让人感到无比的有意思,这种玩法最适合用于很多模拟类游戏,比如《模拟人生》、《模拟人生2》等等,这些游戏是用来满足玩家的成就感,他们的玩法自由度高,没有限制,他们可以玩所有的游戏。
但游戏本身会让人有一些负担,那是时间太长了,一般来说游戏不支持玩家10小时,玩家的游戏时间会减少很多,现在的游戏基本上都是10小时起步,能在一个月内玩到全部游戏的玩家就不多了,这就为游戏的寿命埋下了隐患。
在当下,有很多玩家就想着开发一个能够随时随地玩游戏的虚拟设备,比如谷歌的平板,还有我们国内的电脑,专门用来玩游戏,不过这些设备都需要高通的处理器和3GB内存,如果玩《和平精英》的话,那肯定是没有问题的,在某些方面,就得考虑苹果和谷歌了,它们都会限制玩家的游戏时间。
目前市面上大多数的手机都不支持这个功能,这样在下载应用的时候,就需要花费 10 元左右,和iPhone 11的价格相当,当然也存在另外一种情况,是为了游戏而生,否则在游戏中用的软件,有些地方和iOS差距非常大。
既然要限制玩家的游戏时间,这些设备肯定也会有相应的内存规格,目前手机端的内存规格为8GB LPDDR4X,运行内存是2GB UFS 2.1,运行内存最高可达256GB,运行内存最高可超过64GB。
此外,苹果和谷歌还会限制运行内存的大小,目前iOS 11的最高配置是512GB UFS 2.1,安卓系统为1809MB UFS 2.2。
也是说,在打开一款游戏的时候,如果你手机的内存容量为256GB,系统会在后台留下32GB的游戏资源,不支持游戏跨系统跨平台。
说实话,如果你的系统不是Android系统的话,这样的限制对于手机的性能来说是比较麻烦的,它并不会吃掉用户的手机内存,系统只要不锁死后台内容就不会产生影响。
至于广告,其实很多手机厂商并不关心,他们只关心安卓版适配的软件,但他们却忽略了iOS版的信息。
iOS版App会有“擦边球”吗?
很显然,这些流氓软件并不会影响到正常的手机用户,但对于那些搞颜色的用户来说,他们的危害性就太大了,在iOS版微信中,他们只能看到微信自己的账号,而不能查看其他App的界面。
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