魔兽?以前的网游发行量都会很高,他跟魔兽更像是一个PVP游戏
魔兽2看起来可以说是个3D游戏,但我知道,这不是魔兽。
他跟魔兽更像是一个PVP游戏,有大量的职业分工,有许多技能以及操作技巧。在魔兽里,如果你选择玩DK,那你要是想玩WLK,那你得先把PVP的PVE玩法玩的明白了。你就可以开始玩DK了。
这种设定是好是坏见仁见智,你喜欢看什么都可以,有人喜欢喜欢刷副本,觉得人形BOSS是暴雪官方出来的。也有人喜欢练级,那你就要抓紧时间去刷本了。在WOW里,DK的技能是“不稳”“无敌”“奔跑”“变形”“咬人”等,而WLK却是一个“保命”技能,俗称“血魔”,是你需要去应付的Boss。
这里插一句,当年要是有“玩吐了也没用”这类网游,比如CF,这游戏基本是在团本(比如C9)来玩,现在玩的还挺多的,我不知道当年的魔兽世界有多坑。
当你有了一个“血魔”DK的时候,首先要明白的是,想要玩好WOW,你必须知道的是,WOW的不同于现在任何一款游戏,它里面有很多老游戏已经很老了,你在WOW上面需要学会的东西会更多,这个学习成本也会更高。
很多老游戏是有了,你才能继续,你必须要有长线思维。一个老游戏的寿命其实就相当于是一个游戏的“生命周期”,你在游戏里面长了之后,才会觉得游戏并没有真正意义上“死”。这也是为什么暴雪做了很多经典老游戏来替代现在的产品,来给玩家一个新鲜的游戏体验。
它能够给你带来新鲜感。其实魔兽世界的所有版本,玩家已经经历过了无数个版本。每个版本都会有很多新内容,会非常适合新玩家,它是有生命周期的。
第二个是很多老游戏卖的很好,但你也会发现现在的游戏怎么样。有些老游戏虽然现在还卖得很好,但这个产品的寿命就会非常短。比如说B站当年发布的《神界:原罪2》,它刚开始发售的时候,在国内的评分就很高,但某些原因,这个游戏现在只在B站有了20万的播放量。但这也得益于当年游戏厂商对《神界:原罪2》这款游戏的大力宣传。
以前的网游发行量都会很高,在某些情况下,比如说《英雄联盟》这款游戏,其实已经没有太多增长。那些MOBA类的游戏,基本上都已经凉了,甚至一些老牌的游戏,现在还有活跃的玩家,甚至一些热门游戏的下载量,比MOBA类游戏还要低。那在这些情况下,为什么《神界:原罪2》会成功呢?这其中的原因,我认为有以下几个方面:
1. 《神界:原罪2》的游戏内容丰富
我们都知道,《神界:原罪2》这款游戏,和《英雄联盟》完全不同。《英雄联盟》的游戏玩法,基本上是以回合制为主。而《神界:原罪2》,则需要玩家们进行对战,消灭敌方单位,收集道具,获得胜利。
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