魔兽世界战士:可以让盗贼一个暗影盾和T接仇恨
魔兽世界战士练级天赋
战士在60年代的野外经常会有用不完的怒气,而在副本中的很多技能都有强制位移的技能,比如诅咒,如吹风,炸弹等等,在怀旧服中除了上述技能可以强制位移之外,玩家们可以使用PVP天赋。
PVP天赋
战士在PVP中的优势有三个,第一个是位移,一个是变身,都是控制,另外一个是能量和防御,PVP天赋和DPS天赋几乎没有区别,这也是为什么大部分玩家在PVP天赋中只选PVP天赋,这个天赋可以让战士的机动性和攻击速度变快,让战士玩家的机动性变得更高。
在60年代,虽然武器战也有远程输出能力,但其他职业的伤害技能却不是远程武器的对手,PVP天赋的伤害是附带魔法伤害的,魔法伤害会在一段时间内增加40%,而战士的技能和职业特色让其可以以更快的速度打出来伤害,PVP天赋对于战士来说更重要。
其次是血DK,对于战士来说,有“OT”和“被击倒”的debuff,该职业在TAQ时期一度成了风中残烛,然而在这个副本中的优势是比较大的,尤其是在BWL和NAXX,一个会玩的团队就会快速把团队拉满,血DK成为了战士的T1选择。而战士的劣势在于只有旋风斩、毁灭、复仇、致死、顺劈、旋风斩和破甲,其中破甲并不是必选的,很多战士喜欢带破甲,就很难去尝试。
在盗贼内战中,出血贼和狂暴战经常是以一刀OT而出名,如果OT不在4秒内,由于会有一个很好的预判,可以让盗贼一个暗影盾和T接仇恨,战士就可以立刻去打断,让盗贼在预判范围内受到伤害,如果断仇恨被控制,就需要自己预判了,不过这两种打法对于盗贼来说比较自由,战士无法解自己的人,盗贼的恐惧和虎牙是盗贼的唯一预判手段。
很多战士在刚接触狂暴战的时候,都是希望能进战斗后把BOSS拉出来打,虽然能更快更多的平砍,但这种方式非常影响输出和续航,尤其是面对墙阶段,如果不能在第一时间击杀BOSS,很有可能就会陷入连续的循环当中,BOSS不开狂暴姿态,可以等一会再开,但当狂暴姿态死了后,下一个猛击的伤害是按照原来的怒气值来计算的,不知道这个时候狂暴姿态是否还能拉回人。
对于狂暴战来说,灭、碎裂、致死就非常重要了,特别是碎裂这种造成单体伤害的技能,更应该当心。
这些技能伤害非常高,同时还有大量的减伤,一旦DPS减员,接下来的DPS循环就会变得非常危险,在高难度的情况下,狂暴战一定要选择合适的爆发饰品,提高自己的输出。
这里我推荐的是“妖术之颅”,可以将嗜血换成战斗大师,这样可以提升自己在P3阶段的生存能力,按照天赋来讲,“妖术之颅”作为狂暴战目前的毕业饰品,比“战斗大师”稍微好一些,但由于狂暴战这个职业,是强调生存,这里推荐大家使用“生存猎”天赋,把爆发饰品换成“战斗大师”,这样可以显著的提升狂暴战在单体战斗中的输出能力。
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