暖暖,能够给生化幽灵进行帮忙,看到店里有一群人面的欢迎
暖暖生日
你让我感动!
——《暖暖》中文版制作人叶明
上周四暖暖生日那天,我带领着自己制作的coser小姐姐来店里。看到店里有一群人面的欢迎,就被店员热情的笑容吸引住了,他们是店里的小哥哥小姐姐,最拿手的是包子、手包、奶茶、糕点等,每天都在挑选新鲜的食材,等候着今天的客人。
打开手机后,这个熟悉又陌生的身影映入我的眼帘,他们是叶明这个游戏的工作室的策划。叶明已经很久没有来过这里了,店里有很多《暖暖》的玩家,但从来没有在生日那天来过这里。直到我联系到叶明时,他已经在另一家游戏工作室,过完生日后他们就搬走了。
我们一行人在城市里漂泊了半年多,从游戏工作室搬走后就再也没有联系过,我终于知道这个工作室是怎么回事了。这个工作室是一家专门做《暖暖》的工作室,专门为女玩家打造游戏皮肤,专门为女玩家来服务的。他们专门为女玩家制定了专属的服务标准,哪怕我不是一个游戏玩家,也能够看到他们的暖心一面。我知道,我每一个月在这些游戏上花上1万,每月也有1万。
你们还知道怎么利用我的这个资料库吗?
每一个游戏开发者,都会为玩家们编写游戏的服务计划,而我也是其中之一。我的游戏是由我一个老玩家自己打造的。很多新玩家可能不知道这一点,这是由我的游戏导师Ellen Waldwin编写的游戏服务计划。
那这个计划是怎么建立的呢?是通过在我最初的时候玩游戏来研究我对新游戏的看法,我从玩家中挑选一些让玩家满意的内容。这包括我对剧情,其他部分的一些发现,对叙事和系统的一些想法。
我在玩我的游戏之前也是玩一些RTS游戏的,我的一些游戏经验使我想到了命令与征服和星际争霸。我非常喜欢他们的一些单人战役,比如以撒恰鲁夫的名字发布的游戏《黄金国的海洋》和《先驱者》,而这些游戏也是我认为最好的RTS游戏。这个游戏计划是让玩家在游戏中重温一些东西。
我们的计划是让玩家在之后的一段时间里能够了解这些游戏,如果他们能够接受这个游戏,他们就会回去玩。但这需要玩家知道这个游戏的类型,知道游戏的背景。这就需要一些时间,我们的计划是让玩家在游戏之前了解到《黄金国的海洋》,再在之后玩。
游戏《先驱者》
RTS游戏《先驱者》之能够被人们称之为神作,是它讲述了这样的一个故事,玩家扮演的角色,是一名帝国的小子。他在11世纪的时候被流放到一个地热沙漠中,但他发现自己已经是一片废墟了。周围一片废墟都是冰冷的钢铁,他必须要寻找到能够帮助他的人。
于是,他利用热源的能力,建造了起火的发电机,让自己可以有生力量,而除了能够发电之外,他还能够制造炸药来清理周围的敌人。在《黄金国的海洋》中,最吸引玩家的是一些小型的生化幽灵,他们具有强大的攻击能力,有一个强大的仆从,能够给生化幽灵进行帮忙。
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