赛尔号炼狱魔神:潘多拉在基础攻击力较低时,就能给予自身回复血量的能力
赛尔号炼狱魔神的灵魂怎么打,其实看玩家个人的打法和能力就知道该怎么打,但现在的主流的打法还是炮灰打法,炮灰实力是不能够和主力精灵比较的,比如2015年的索伦森、索伦森的“远古”战神联盟,这些都是炮灰打法,现在玩家比较喜欢把弱化精灵给恶心了,但这些精灵还是相当厉害的,很多玩家从这里就能看出来了,只要你能打得过,基本上就没什么用,下面小编就为大家详细的解析一下这种打法的原理。
打法一:魂印
魂印的核心内容有两个,一个是魂印免控,一个是回血,魂印先制+2,必中免疫星皇的石化,然而魂印免控后两回合完全是一个输出的概念,在魂印中没有拦截的盔只有免疫下回合必定控制,这个先制就让潘多拉拥有极强的先手概率。而免疫后两回合的不限次数控是潘多拉的核心玩法,一旦被控住基本上就凉凉了。
免疫控制不一定非要是无控即死的,我们反手控制是一个瞬杀的操作,瞬杀会让潘多拉输出力度更高,但盔的原因控制能力会更低,潘多拉的输出能力也要差上很多,如果不是触发了第五技能的不屈效果潘多拉会再次进入沉寂。而潘多拉在这里是凭借魂印的免控与盔效果带来的输出。
潘多拉在基础攻击/速度就不低的情况下如果没有起手先三还要叠攻击/速度的护盾保证自己有一个很好的生存能力,而护盾的防御能力就不用说了,自带盔的机制让潘多拉的技能能够稳定的触发盔的效果,即使有控盔都能发挥盔的作用。
潘多拉在基础攻击力较低时,魂印也不需要强化,利用自身的高攻击能够触发护盾来维持自身生存能力。而对于潘多拉属于站场型的魂印,通过加持技能就可以让其站场能力大大提升,同时利用强化效果的续航来让潘多拉触发护盾来为自己的输出提供持续的保障。
潘多拉在一些特殊情况下也能够使用技能触发护盾,例如其有免疫异常的能力,这就让潘多拉的站场能力很好。而技能回血的机制让潘多拉的续航能力也不错,且盔有护盾就能保证潘多拉能够持续输出。
潘多拉拥有自身的技能续航能力,也能让其避免很多战斗时刻续航能力不足的情况。其次潘多拉的先三和魂印触发机制非常好,这样就保证了潘多拉在残局对战有很好的续航能力,还能让潘多拉拥有一定的反打能力。
5辛德拉:魂印简单粗暴
辛德拉的魂印与潘多拉完全相同,辛德拉只要处于盔能触发的盔,就能给予自身回复血量的能力,且这个效果还能免疫一次技能伤害,让辛德拉拥有更强的持续作战能力。
辛德拉的技能组与潘多拉非常类似,不过辛德拉技能多以控制为主,且技能也具有一定的高输出能力,让辛德拉可以配合控制能力很好的克制对手。同时辛德拉本身的基础属性也非常适合做控制魂印,且技能盔能触发,可以提升辛德拉的基础血量与蓝量回复速度。
总结:辛德拉还是一套控制爆发型法师阵容,法师羁绊下辛德拉有着很强的爆发能力,可以克制版本大部分强势阵容。
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