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杀手6,以便大家了解这段世界观的重要性,首款采用开放性世界元素的作品

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杀手6steam上为什么没有《阿凡达》多镜头,只有一个类似2代的小跳板,根据菜单中的“日程表”提示我们至少要在近两个小时的时候玩一玩。

杀手6steam上为什么没有《阿凡达》多镜头:

目前我们只有一个类似2代的小跳板;

按照菜单中的“日程表”提示我们至少要在近两个小时的时候玩一玩;

从时间线上来看,没有《阿凡达》多;

根据菜单中的“日程表”提示我们至少要在近两个小时的时候玩一玩;

至于有没有重制版?

大概率重制版没有,但否跟《阿凡达》是同一时代就不得而知了;

但以《阿凡达2》的开发水平来看,开发商绝对是大有人在;

我们有理由相信,《阿凡达》是大概率不会再次重制的。

2、有世界观和主线剧情,得等一段时间

《阿凡达2》的剧情发展方向就十分明确了,那是重新塑造阿凡达这个冉冉升起的星河英雄。

自《头文字D》的故事情节之后,游戏主线剧情一直就很长时间没有更新,而《阿凡达》故事却如此完整,它有一个十分重要的前提:

游戏的主线剧情必须在一个完整无缺的世界观下。

(三)《阿凡达2》有多个世界观?

在这里,我将一同向大家介绍《阿凡达2》的主线剧情,以便大家了解这段世界观的重要性。

1、1星泰坦帝国:主角大德的童年

阿凡达与达纳的诞生于初代《头号玩家》之后,大德作为阿凡达和罗德利的女儿,有着无限的使命与事业,他也一直在大德的教育与陪伴下成长。

游戏中的大德除了设定上的特殊,还有着一个特别的能力:拥有各种可用于学习的知识。

比如学习到了特定的一种特殊的奥义,就能够化身成为一个未来科技的研究员,利用这些能力对各种机器人进行攻击。

就连刚才我们提到的战斗机器人,大德都可以轻松制造出来。

《阿凡达》系列最重要的剧情是大德与罗德利之间的爱恨情仇,贯穿整部作品,从第一部开始,就以错综复杂的剧情展开,让玩家们感同身受。

在《阿凡达2》中,这个重要的剧情被淡化,取而代之的是更加详细的世界观。

罗德利在贝吉塔成为人类最强战士之前,一直处于黑暗势力的控制之下,阿凡达对罗德利进行了变成宝石的研究,并制造出了更多的能够和他战斗的宝石,成为了未来科技的研究基地。

罗德利也成为了贝吉塔手中的宝石,他们一起见证了两人的战斗,在游戏中,这两个角色也成为了非常重要的存在。

后来阿凡达将宝石交给了维塔斯,而维塔斯帮助贝吉塔,一起收复失地,在这些任务中,维塔斯在贝吉塔心灵深处倾注了很多的心血,这也是为什么,贝吉塔在迦勒底战死的时候,有人问他的原因时,维塔斯说是他们的“实力太过于强大”,最后维塔斯也是选择了消失。

《神秘海域》

它是由Sony发行的一款,采用科幻题材的第三人称动作冒险游戏,这款作品是《神秘海域》系列中,首款采用开放性世界元素的作品,其中游戏的世界规模很大,对于游戏的玩法,可以让玩家自由探索,在探索的过程中,能看到很多的彩蛋,还能探索到很多的,额外的内容,这款游戏在刚发售的时候,还是很让玩家期待的,但游戏的配置要求比较高,《神秘海域》系列的第三人称动作冒险游戏,基本上都是采用3D引擎打造,在当中只能体验第一视角和第二视角。

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