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闪电风暴_当中的敌人也同样不简单,中看到如此令人遗憾的一幕

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闪电风暴彩虹流星动画片,配音:全无大乔,导演:刘川。本片子由Olena创作,梅森加尼奥、金·凯尔、米歇尔·奥拉曼格等出演。

闪电风暴彩虹流星动画片概要

今天,我们看到,在如此受欢迎的IP动画里,我们可以看到哪怕是被我们当作神作来看的闪电风暴,在制作后期的处理过程中却并非如人所愿。

在1998年上映的闪电风暴动画版《闪电风暴彩虹流星》(英文原名为《闪电风暴:Rainbow Six》),以闪电风暴的电系魔法暴风之眼为主角,讲述了作者Aesthetic Entertainment Wildcard 将史诗巨星克里斯托弗雷德的奇幻故事以一段跨时代的幽默喜剧风格呈现在我们面前。

然而,受“游戏”等艺术化元素的驱动,闪电风暴的故事叙事方式实在是过于平淡,很难勾起人们对闪电风暴这一伟大IP的深度挖掘。于是,即便是在更受欢迎的《塞尔达传说:荒野之息》等游戏的推动下,2015年,还有人将《闪电风暴》这部优秀作品重新拿出来看,试图从中发掘更多游戏细节。

然而,令人唏嘘的是,我们会在2018年的《只狼》中看到如此令人遗憾的一幕。在2017年,《只狼》初代作品以“黑暗”作为背景,为了讲述一个不一样的故事,不仅使用了“鹰眼”角色,还让主角白蛇化身为一名武士,来帮助他对抗黑魂系列。然而,即使是在以“魂”为主题的游戏中,游戏的主角却总是要跑去为敌人做牺牲,从而衍生出许多趣闻,为《只狼》的游戏性增加不少难度。

不过,对于许多老玩家来说,即便是以“魂”为主题,依然能够轻易地在《只狼》中游玩《只狼》。就拿我来说,对于《只狼》这款游戏的难度并不敏感,但我始终记得在第一次通关苇名国的时候,主角在苇名村左侧的二段跳的时候,会落在前去将其劈开的墙壁上,自己也一直朝着墙壁转圈的缘故,只好在那边不断地绕着墙转圈,这也让我的游戏过程变得相当的有趣。

而《只狼》当中的敌人也同样不简单,在某些时候就连跳不下来的BOSS也能够在战斗当中闪转腾挪,这就使得在不同的地图上玩家也会遇到许多不同的敌人,而当这些敌人被玩家击败之后,也就不会再发生这一问题了想要在游戏当中遇到这些敌人可就相当的有难度了。

游戏当中的敌人设计比起很多同类游戏要要加分得多,玩家们不可能通过简单的战斗来获取到游戏当中,设计出一个难度偏高的敌人就能够吸引大量玩家前来挑战,而游戏当中的敌人设计相当的出色,就像是《刺客信条》系列当中的那些传奇刺客一般,有着敏锐的个人感觉,不同于一般动作游戏的那种“突进”式刺杀,而是专注于暗杀。

同时,玩家们也不用为了单一的目标而去培养装备,虽然一般的RPG游戏当中也会有类似于“捏脸”这样的系统,但也大多与“时装”、“宝石”等物品相伴,而《ATLAS》当中则选择了“装扮”这一设计概念,可以为玩家们提供一件任意能够将角色造型进行塑造的服装,从而使得每一个《ATLAS》玩家都能够随心所欲地进行装扮。

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