少年三国志2?我们可以观察城池周边的区域,在没有地形阻挡的情况下
少年三国志2是由金庸正版授权,在2003年发行的一部大型单机RPG游戏,它也是改编自中国的金庸先生的同名武侠小说。
游戏里面的战斗系统也是非常的出色,玩家在游戏里面可以使用多种武将,不同的武将可以打出不同的伤害。
一、人物
首先,游戏的武将分为基础武将、被动武将、还有隐藏武将和终极武将。
基础武将是每一个城池里面的强力武将,都可以通过点击城池的名字,让武将的立绘,背景和兵种,背景图和武将的头像进行收集。
点击武将,在游戏里面就可以获得基础武将和被动武将,一般都是主将的基础,他的造型会是一个长着鹿角的神鹿。
游戏的一些武将头像,可能是武将的立绘,武将身上也会有这个标志。
二、城池
城池顾名思义,是一种城市。
在《真英雄》当中,有玩家将《真英雄》当中的城池,进行了一次“大更新”。
城池中我们可以找到很多的“动态地图”,我们可以观察城池周边的区域。
从地图上可以看到,现在的《真英雄》版本有了巨大的变化,原本在主城上方的敌方部队,在没有地形阻挡的情况下,会自动被撕裂。
攻击就会直接打到主城,会部队的距离原因,导致附近城池周边敌军的伤害力下降,从而使得城池周边敌军无法形成防御。这种时候城池周边的 AI 会更加的积极主动的进行攻击。
总的说来在地图的 3 个不同方位,制作组在《真英雄》当中都有了城池的攻防设定,不同之处是城池“攻击”能力的高低。
这些设定在之前的《真英雄》5.0 版本中加入之后,使得我们《真英雄》中的对于 AI 的攻防能力设定在了 90+,可以在此基础之上再增加上百种武将和地形的防御力,只不过我们之前提到的这些防御能力的增加与武将对于战场的了解程度相关,使得城池周边的 AI 部队会直接的在 AI 地图上对于你产生各种挑衅或者横冲直撞的举动。
不过相对于《血色衣冠》的 4.0 版本,《真英雄》5.2 对于城池的攻防设定又进行了修改,增加了本次改动中诸多可以防御住 AI 部队的科技,《血色衣冠》6.0 版本加入了光环功能,而此次则对于游戏中防御的设计进行了修改。
科技和防御的修改都对于 AI 的攻击能力进行了提升,且与《血色衣冠》相比也都是进行了一定的削弱,总体的修改还是非常不错的,不用太过的纠结于此。
编辑 搜图
今天就为大家带来《血色衣冠》游戏中防御的相关修改。
游戏中的武将都有基础能力值,对于战场攻防来说都有着极大的提升。
基础能力:107 71 85 85 81
基础适性:B B B A 超 B
解锁特技:武干 武正 忠义 游绣
解锁特技:开发 拱戍 兵仙 循吏
统率:91 93 96 74 87
智力:84 86 80 87 86 83
政治:83 92 91 87 86 91
魅力:90 87 88 87 87
完颜旻初始就有 93 的统率,而拥有了统率值 93 的完颜旻,再配合他的一阶特技兵仙,使得他的基础攻防能力在游戏中,也是非常不错的。
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